Содержание
- Введение 1
- Основы компьютерной графики 2
- - Растровые и векторные изображения 2.1
- - Цветовые модели и системы 2.2
- - Форматы графических файлов 2.3
- Технологии и алгоритмы компьютерной графики 3
- - Двумерная и трехмерная графика 3.1
- - Рендеринг и затенение 3.2
- - Текстурирование и освещение 3.3
- Применение компьютерной графики в мультимедиа 4
- - Компьютерная графика в играх 4.1
- - Компьютерная графика в кино и анимации 4.2
- - Компьютерная графика в веб-дизайне 4.3
- Заключение 5
- Список литературы 6