Содержание
- Введение 1
- История развития компьютерных игр 2
- - Первые шаги: от Pong до Arcades 2.1
- - Эпоха 8-битных и 16-битных консолей 2.2
- - Переход к 3D и появление онлайн-игр 2.3
- Классификация компьютерных игр 3
- - Жанры компьютерных игр 3.1
- - Платформы для игр 3.2
- - Деление по модели монетизации 3.3
- Влияние компьютерных игр на человека 4
- - Психологическое воздействие 4.1
- - Физиологическое воздействие 4.2
- - Социальное влияние 4.3
- Практический анализ популярных компьютерных игр 5
- - Анализ игры Minecraft 5.1
- - Анализ игры League of Legends 5.2
- - Анализ игры Cyberpunk 2077 5.3
- Заключение 6
- Список литературы 7