Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы креативного программирования 2
- - Понятие креативности в программировании 2.1
- - Алгоритмы и структуры данных для креативных задач 2.2
- - Принципы эстетики в программировании 2.3
- Инструменты и технологии креативного программирования 3
- - Языки программирования для креативных задач 3.1
- - Библиотеки и фреймворки для генеративного искусства 3.2
- - Среды разработки для креативного программирования 3.3
- Практические примеры реализации креативных функций 4
- - Генерация фракталов с использованием рекурсии 4.1
- - Создание визуальных эффектов с помощью шейдеров 4.2
- - Разработка интерактивной инсталляции с использованием сенсоров 4.3
- Заключение 5
- Список литературы 6