Содержание
- Введение 1
- Технологические основы облачного гейминга 2
- - Виртуализация и серверная инфраструктура 2.1
- - Потоковая передача видео и кодеки 2.2
- - Сетевые требования и протоколы 2.3
- Обзор существующих платформ облачного гейминга 3
- - NVIDIA GeForce Now 3.1
- - Xbox Cloud Gaming 3.2
- - Другие облачные платформы 3.3
- Экономические модели и перспективы развития 4
- - Модели монетизации 4.1
- - Затраты и доходы 4.2
- - Тенденции и прогнозы 4.3
- Заключение 5
- Список литературы 6