Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы разработки 3D игр для Android 2
- - Игровые движки и их архитектура 2.1
- - Основы 3D графики 2.2
- - Языки программирования для игрового развития 2.3
- Обзор популярных бесплатных 3D игровых конструкторов для Android 3
- - Godot Engine 3.1
- - Blender Game Engine 3.2
- - Другие бесплатные конструкторы 3.3
- Практический анализ конструкторов на примере создания простого 3D проекта 4
- - Создание игрового окружения 4.1
- - Программирование поведения объектов 4.2
- - Оптимизация проекта для Android 4.3
- Заключение 5
- Список литературы 6