Содержание
- Введение 1
- Интерфейс и навигация в Blender 2
- - Основные элементы интерфейса 2.1
- - Навигация в 3D пространстве 2.2
- - Настройка рабочих пространств 2.3
- Моделирование в Blender: основы 3
- - Создание и редактирование примитивов 3.1
- - Редактирование геометрии 3.2
- - Использование модификаторов 3.3
- Материалы и текстуры 4
- - Типы материалов и шейдеры 4.1
- - Настройка текстур 4.2
- - UV-развертка 4.3
- Освещение и рендеринг 5
- - Типы источников света 5.1
- - Настройка рендеринга 5.2
- - Базовый композитинг 5.3
- Заключение 6
- Список литературы 7