Содержание
- Введение 1
- Искусственный интеллект в играх: от NPC до генерации контента 2
- - Алгоритмы поведения NPC 2.1
- - Процедурная генерация контента 2.2
- - Адаптивный игровой процесс 2.3
- Облачные технологии и стриминговые сервисы 3
- - Преимущества и недостатки облачного гейминга 3.1
- - Стриминговые платформы: текущее состояние и перспективы 3.2
- - Технологии для снижения задержки в облачных играх 3.3
- Виртуальная и дополненная реальность (VR/AR) в игровой индустрии 4
- - Особенности разработки VR-игр 4.1
- - Примеры успешных VR/AR игр 4.2
- - Перспективы развития VR/AR в гейминге 4.3
- Блокчейн и NFT в играх: новая экономическая модель 5
- - Play-to-Earn: экономика игрового заработка 5.1
- - NFT в играх: владение игровыми активами 5.2
- - Децентрализованные игровые платформы 5.3
- Заключение 6
- Список литературы 7