Содержание
- Введение 1
- Эволюция графических технологий в играх 2
- - Трассировка лучей и глобальное освещение 2.1
- - Процедурная генерация контента 2.2
- - Нейросети в улучшении графики 2.3
- Искусственный интеллект в игровой индустрии 3
- - Поведенческие модели NPC 3.1
- - Машинное обучение в геймдизайне 3.2
- - Генеративный ИИ в создании контента 3.3
- Виртуальная и дополненная реальность в играх 4
- - Технологии отслеживания движений 4.1
- - Разработка VR/AR игр 4.2
- - Будущее VR/AR гейминга 4.3
- Практические примеры применения передовых технологий 5
- - Cyberpunk 2077: Трассировка лучей и городская среда 5.1
- - AI Dungeon 2: Генерация сюжета на основе ИИ 5.2
- - Beat Saber: VR-ритм-игра и иммерсивный опыт 5.3
- Заключение 6
- Список литературы 7