Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы искусственного интеллекта 2
- - Машинное обучение и глубокое обучение 2.1
- - Обработка естественного языка (NLP) 2.2
- - Компьютерное зрение и распознавание образов 2.3
- Искусственный интеллект в создании развлекательного контента 3
- - Генерация музыки с использованием ИИ 3.1
- - ИИ в разработке сценариев и сюжетов 3.2
- - Автоматизация создания визуальных эффектов 3.3
- Персонализация развлечений на основе ИИ 4
- - Системы рекомендаций в стриминговых сервисах 4.1
- - Адаптивные игровые механики 4.2
- - Интерактивные повествования и персональные сюжеты 4.3
- Заключение 5
- Список литературы 6