Содержание
- Введение 1
- Основы логики игры "Пасьянс Паук" 2
- - Правила и условия игры 2.1
- - Алгоритм раздачи карт 2.2
- - Логика допустимых ходов 2.3
- Инструменты и технологии разработки 3
- - Языки программирования и IDE 3.1
- - Графические библиотеки и фреймворки 3.2
- - Инструменты для отладки и тестирования 3.3
- Проектирование архитектуры программного обеспечения 4
- - Модульная структура 4.1
- - Диаграмма классов 4.2
- - Обработка событий 4.3
- Реализация логики игры и пользовательского интерфейса 5
- - Реализация игровых правил 5.1
- - Оптимизация производительности 5.2
- - Разработка графического интерфейса 5.3
- Заключение 6
- Список литературы 7