Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы разработки игр 2
- - Основные понятия игровой разработки 2.1
- - Алгоритмы и структуры данных в играх 2.2
- - Инструменты и технологии разработки игр 2.3
- Проектирование игры 'Паровоз' 3
- - Правила и механика игры 3.1
- - Дизайн игровых уровней 3.2
- - Описание игрового интерфейса 3.3
- Реализация игры 'Паровоз' 4
- - Создание игровых объектов 4.1
- - Управление игровым процессом 4.2
- - Обработка столкновений и отрисовка графики 4.3
- Заключение 5
- Список литературы 6