Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы перехвата нажатий клавиш 2
- - Хуки клавиатуры в WIN32 API 2.1
- - Низкоуровневый доступ к устройствам 2.2
- - Фильтрация ввода 2.3
- Методы обхода защиты и обнаружения 3
- - Анализ сигнатур и эвристические методы 3.1
- - Шифрование и стеганография 3.2
- - Использование Rootkit-технологий 3.3
- Разработка прототипа Keylogger'а под WIN32 4
- - Создание хук-процедуры 4.1
- - Перехват и обработка нажатий клавиш 4.2
- - Сохранение информации в файл 4.3
- Заключение 5
- Список литературы 6