Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы виртуальной реальности 2
- - Принципы создания эффекта погружения 2.1
- - Основные типы VR-оборудования 2.2
- - Эргономика и безопасность в VR 2.3
- Аппаратные инновации в виртуальной реальности 3
- - Дисплеи и оптические технологии 3.1
- - Системы отслеживания движения 3.2
- - Тактильная обратная связь и другие сенсорные технологии 3.3
- Программные инновации и платформы для VR 4
- - Игровые движки и среды разработки 4.1
- - Алгоритмы рендеринга и оптимизации 4.2
- - Искусственный интеллект и машинное обучение в VR 4.3
- Практическое применение виртуальной реальности 5
- - VR в образовании и обучении 5.1
- - VR в медицине и здравоохранении 5.2
- - VR в промышленности и инженерии 5.3
- Заключение 6
- Список литературы 7