На Горох
Английский язык

ИГРАЕМ И ПУТЕШЕСТВУЕМ

"Английский язык", Тер-Минасова С.Г., Узунова Л.М. и др.

Объяснение темы

Кратко о теме

Тема объединяет английские слова и выражения, которые нужны во время игры, поездки или экскурсии. Вы научитесь объяснять правила по шагам, говорить о маршруте, выбирать транспорт, указывать направление и спрашивать дорогу. Главная идея — подбирать речевую форму под цель общения: предложить игру, дать команду, пригласить в путешествие, сообщить о плане или помочь туристу добраться до нужного места.

Объяснение темы

Текст подготовлен нейронной сетью по теме параграфа и не заменяет учебник — важные факты и формулировки сверяйте с ним.

Определения и обозначения

Правила игры — это лексика и речевые формулы, которые объясняют последовательность действий и ограничения. В них говорят, что должен делать участник, когда он это делает и чего делать нельзя. Такое описание помогает всем игрокам понимать условия одинаково и не спорить о порядке ходов.

Маршрут путешествия — порядок мест, которые посещают, и способ перемещения между ними. В маршрут можно включить вокзал, гостиницу, музей, парк, автобус или поезд. Он нужен, чтобы заранее представить путь и сообщить группе, куда и когда она направится.

Указание направления — выражения для вопроса о дороге и объяснения, как добраться до места. Говорящий называет пункт назначения, ориентиры, повороты и расстояние или вид транспорта. Такие фразы помогают туристу понять не только название места, но и последовательность движения.

Повелительное наклонение — форма глагола для инструкций, команд и правил. В английском обычно используют начальную форму глагола: Turn left, Take a bus, Don’t run. Эта форма нужна, когда важно побудить собеседника выполнить действие или остановиться.

Как это устроено

Темы игр и путешествий объединяются в ситуациях, где нужно действовать по плану и договариваться с другими людьми. Во время игры участники следуют правилам, в поездке — маршруту, а в командном задании распределяют действия и объясняют их товарищам. Поэтому в обоих случаях нужны слова порядка, движения, времени и запрета: first, then, next, after that, don’t.

Объяснение правил строят от общей цели к отдельным шагам, чтобы слушатель сразу понял смысл игры. Сначала называют действие или предмет, затем уточняют очередность: кто начинает, что делает первым игроком и когда ход переходит к следующему. Запреты выносят отдельно, потому что они обозначают границы допустимого: Don’t move the piece, Don’t skip a turn.

План путешествия описывают последовательно, поскольку слушателю нужно восстановить будущий путь во времени и пространстве. Сначала называют место назначения, затем транспорт, время отправления и остановки, а после этого — действия в каждом пункте. Такая схема предотвращает путаницу между тем, куда едут, как добираются и что будут делать по прибытии.

Вопрос о маршруте должен содержать пункт назначения или понятный ориентир, иначе собеседник не поймёт, о какой дороге спрашивают. Для ответа используют названия мест, транспорт и пространственные предлоги: to показывает направление, near — близость, opposite — положение напротив. Порядок действий также важен: Go straight, turn right, and cross the street легче выполнить, чем набор разрозненных слов.

Речевая форма зависит от цели общения, потому что предложение, команда и сообщение передают разные намерения. Чтобы предложить игру, можно спросить Shall we play?, для инструкции выбрать повелительное наклонение, для приглашения сказать Come with us, а для плана использовать We are going to visit the castle. Если цель изменяется, меняются и грамматическая конструкция, и интонация высказывания.

Речевые ситуации по теме «Играем и путешествуем»

Таблица помогает быстро подобрать слова и конструкцию под конкретную ситуацию общения. Сначала определите, что вы хотите сделать: начать игру, объяснить правило, спланировать путь или спросить дорогу. Затем возьмите речевой образец как основу и замените в нём места, транспорт или действия.

СитуацияКлючевая лексикаРечевой образецКоммуникативная задача
Начало игрыplay, team, turn, startShall we play? Let’s start.Предложить игру и организовать начало.
Объяснение правилmove, choose, throw, don’tChoose a card. Move two squares.Объяснить действия, запреты и очередность.
Планирование маршрутаvisit, by bus, at ten, stopWe are going to visit the museum by bus.Сообщить план поездки.
Вопрос о дорогеstation, straight, left, nearHow can I get to the station?Узнать, как добраться до места.
Обсуждение путешествияtravelled, saw, took photosWe travelled by train and saw a castle.Рассказать о завершённой поездке.

Разбор задач

Задача 1. Нужно составить короткое объяснение правил новой игры, используя порядок действий и повелительные формы глагола. Пусть игроки бросают кубик, передвигают фишку и отвечают на вопрос. Сначала выделим шаги, затем добавим очередность и запрет.

  1. Назовите первое действие: Throw the dice.
  2. Добавьте следующий шаг: Move your piece, а затем Answer the question.
  3. Укажите переход хода и ограничение: Then change turns. Don’t move twice.

Ответ: Throw the dice. Move your piece. Answer the question. Then change turns. Don’t move twice. Все глаголы прямо называют действия, а слова then и change turns показывают последовательность и очередность.

Задача 2. Нужно спланировать поездку группы из трёх пунктов, выбрать транспорт, порядок посещения и время отправления. Возьмём вокзал, музей и парк и построим маршрут от первого места к последнему. Для будущего плана используем конструкцию be going to.

  1. Назовите время и начало пути: We are going to leave at nine o’clock from the station.
  2. Соедините пункты в порядке движения: First, we are going to visit the museum, then the park.
  3. Уточните транспорт и действие: We are going by bus and walking in the park.

Ответ: We are going to leave from the station at nine o’clock. First, we are going to visit the museum, then the park. We are going by bus and taking photos there. В тексте отдельно указаны время, отправная точка, порядок мест, транспорт и занятие.

Задача 3. По карте нужно объяснить туристу, как добраться от вокзала до музея, а затем предложить маршрут экскурсии. Сначала сформулируем вопрос о направлении, затем дадим дорогу через ориентиры. После этого добавим продолжение экскурсии, чтобы ответ был связным.

  1. Спросите о цели: How can I get to the museum from the station?
  2. Объясните путь: Go straight, turn left at the bank, and walk past the park.
  3. Предложите экскурсию: Then visit the museum and have lunch near the river.

Ответ: How can I get to the museum from the station? Go straight, turn left at the bank, and walk past the park. Then visit the museum and have lunch near the river. Здесь есть вопрос о маршруте, ориентиры, повороты, пространственные предлоги и план дальнейших действий.

Типичные ошибки

Путаница между названием транспорта и способом передвижения возникает, когда ученик переносит русскую конструкцию дословно. После by обычно называют вид транспорта без артикля: by bus, но с глаголом движения можно сказать take a bus. Проверьте себя: если отвечаете на вопрос «как?», используйте by + транспорт, а если называете действие, выбирайте take или go on.

Пропуск артикля или предлога перед названием места появляется из-за различий между русским и английским языками. Нельзя механически переводить «идти музей»: нужны go to the museum или be at the museum в зависимости от смысла. Перечитайте фразу и спросите себя, обозначает ли предлог направление, место или положение рядом с ориентиром.

Нарушение порядка слов в вопросе о дороге или плане поездки часто связано с переносом русской структуры вопроса. В английском вопрос обычно начинается с вопросительного слова, затем идёт вспомогательный глагол, подлежащее и смысловой глагол: How can I get to the station? Проверка проста: найдите вопросительное слово и убедитесь, что после него правильно стоит глагол.

Повествовательная форма вместо повелительной превращает правило в обычное сообщение. Фраза You move the piece сообщает о действии, а Move the piece даёт указание участнику. Проверьте цель высказывания: если слушателю нужно что-то сделать, начните инструкцию с начальной формы глагола или используйте Don’t для запрета.

Связь с другими темами

До этой темы нужно знать названия мест в городе, виды транспорта, обозначения времени и пространственные предлоги. Материал опирается на умение строить вопросы, употреблять повелительные формы и говорить о будущих планах. Он пригодится в диалогах туриста и местного жителя, при описании маршрута и в проектных заданиях, где нужно составить программу поездки или командную игру.

Что запомнить

  • Правила игры описывают действия участников в определённой последовательности.
  • Для инструкции обычно используется повелительная форма глагола.
  • Маршрут включает пункты назначения, порядок движения и способ транспорта.
  • Вопрос о дороге должен содержать место назначения или ориентир.
  • При описании путешествия важно различать место, время и вид транспорта.
  • Речевой образец выбирают по цели общения: спросить, объяснить, предложить или сообщить.

Частые вопросы по теме

Как объяснить правила игры коротко и понятно?

Сначала назовите игру и цель участников, затем перечислите действия по порядку. Используйте повелительные формы: Start, Choose, Move, Throw, Don’t touch, и отдельно скажите, кто ходит первым.

Какие выражения использовать, чтобы спросить дорогу?

Подойдут вопросы Excuse me, how can I get to the museum? и Where is the station? В ответе назовите ориентиры, направление, транспорт и предлоги места: go straight, turn left, next to, opposite.

Как рассказать о маршруте путешествия?

Укажите пункты назначения в нужном порядке, время отправления и способ передвижения. Затем добавьте, что группа будет делать в каждом месте: visit a museum, walk around the park, take photos.

Чем отличаются выражения для плана поездки и уже совершённого путешествия?

План описывают с помощью форм будущего времени или конструкций с going to: We are going to visit the castle. Уже совершённое путешествие рассказывают в прошедшем времени: We visited the castle and travelled by bus.

Почему в инструкциях используются повелительные формы?

Повелительная форма прямо показывает, какое действие нужно выполнить. Поэтому инструкция звучит как команда или правило: Roll the dice, Move two squares, Don’t run.

Спросить по теме параграфа

ИГРАЕМ И ПУТЕШЕСТВУЕМ

Учебник

Оглавление →
Предмет
Английский язык
Учебник
"Английский язык", Тер-Минасова С.Г., Узунова Л.М. и др.