"Информатика (в 3 частях)", Семёнов А.Л., Рудченко Т.А.
Таблица для мешка по двум признакам помогает подсчитать объекты, распределённые сразу по двум характеристикам. В строках указывают значения одного признака, например формы, а в столбцах — значения другого, например цвета. В каждой клетке записывают количество объектов, подходящих одновременно под оба значения. Такой способ учитывает повторы и позволяет быстро находить итоги по строкам, столбцам и всему мешку.
Текст подготовлен нейронной сетью по теме параграфа и не заменяет учебник — важные факты и формулировки сверяйте с ним.
Мешок — набор объектов, в котором могут повторяться одинаковые элементы. В множестве одинаковый элемент считают одним элементом, а в мешке важна каждая отдельная встреча. Поэтому при подсчёте красный круг, записанный дважды, увеличивает общее число объектов на два.
Признак объекта — свойство, по которому объекты мешка разделяют на группы, например цвет или форма. Один и тот же мешок можно изучать по разным признакам. Выбор признаков нужен, чтобы правильно задать строки и столбцы таблицы.
Значение признака — конкретный вариант свойства объекта, например «красный» или «круглый». Значениями признака «цвет» будут красный, синий и зелёный, а значениями признака «форма» — круг, квадрат и треугольник. Именно эти варианты записывают в заголовках строк или столбцов.
Таблица для мешка по двум признакам — способ подсчёта объектов, при котором строки соответствуют значениям одного признака, столбцы — значениям другого, а в клетках записываются количества объектов. Она показывает не отдельные названия фигур, а число объектов для каждого сочетания признаков. Так удобнее находить частичные и общие итоги.
Сначала выбирают два признака, по которым нужно изучить мешок, например цвет и форму. Затем выписывают все значения каждого признака, которые могут встретиться в заданном мешке. Это нужно сделать заранее, чтобы не пропустить отдельную группу и чтобы каждая фигура получила подходящее место в таблице.
Один признак удобно расположить в строках, а другой — в столбцах, потому что так образуется понятная сетка пересечений. Например, строка может отвечать на вопрос «какая форма?», а столбец — «какой цвет?». Переставить признаки можно, но после этого нужно одинаково читать все клетки и заголовки.
Клетка находится на пересечении конкретной строки и конкретного столбца. Поэтому в неё записывают число объектов, у которых одновременно есть значение признака строки и значение признака столбца. Клетка «круг — красный» не означает отдельно все круги или отдельно все красные фигуры, а учитывает только красные круги.
При заполнении рассматривают каждый объект мешка и определяют оба его значения. Затем увеличивают число в соответствующей клетке на единицу. Повторяющиеся объекты нельзя объединять: если одинаковая фигура встречается несколько раз, каждое вхождение учитывается столько раз, сколько оно записано в мешке.
Проверить результат помогают суммы. Сумма клеток строки показывает число объектов с одним значением первого признака, сумма столбца — число объектов с одним значением второго признака, а сумма всех клеток должна равняться размеру мешка. Если итоги не совпали, значит, объект пропущен, посчитан дважды или помещён не на то пересечение.
| Форма \ Цвет | Красный | Синий | Зелёный | Итого |
|---|---|---|---|---|
| Круг | 2 | 0 | 0 | 2 |
| Квадрат | 0 | 1 | 0 | 1 |
| Треугольник | 0 | 0 | 1 | 1 |
| Итого | 2 | 1 | 1 | 4 |
Чтобы прочитать таблицу, сначала выбирают строку и столбец, а затем находят их пересечение. Например, число 2 в строке «Круг» и столбце «Красный» означает, что в мешке два красных круга. Итоги справа и внизу позволяют узнать количество объектов по одному признаку и общее количество фигур.
Условие: Для мешка фигур перечислены: красный круг, синий квадрат, красный круг, зелёный треугольник. Составьте таблицу по признакам «цвет» и «форма».
Ответ: таблица имеет строки «Круг», «Квадрат», «Треугольник» и столбцы «Красный», «Синий», «Зелёный»; ненулевые клетки равны 2, 1 и 1, а общий итог равен 4.
Условие: В готовой таблице игрушек в столбце «Синий» стоят числа 2, 1 и 3, а в строке «Квадрат» — числа 1, 2 и 1. Найдите число синих предметов, квадратных предметов и общее число игрушек, если остальные строки дают 4 и 5 предметов.
Ответ: синих предметов — 6, квадратных — 4, всего игрушек — 13. Повторный подсчёт по столбцам должен также дать 13.
Условие: В таблице по цвету и размеру итоги строк равны 5, 4 и 3, а итоги столбцов — 6, 3 и 3. В первой строке известны числа 2 и 1, во второй — числа 3 и 0, в третьей — число 1 в первом столбце. Восстановите пропуски.
Ответ: пропущенные числа равны 2, 1, 1 и 1. Сумма строк и сумма столбцов дают один и тот же общий итог 12.
В клетку иногда записывают название объекта вместо количества. Так происходит, когда описание фигуры путают с результатом подсчёта. Проверьте себя: в обычной клетке должно стоять число, а названия находятся только в заголовках.
Одинаковые элементы могут посчитать только один раз, потому что внешне они не отличаются. Но мешок допускает повторы, поэтому нужно учитывать каждую запись объекта. Проверка проста: пересчитайте все вхождения в исходном списке.
Иногда значения строк и столбцов меняют местами и читают таблицу по старым заголовкам. Из-за этого число относят не к тому сочетанию признаков. Всегда сначала называйте строку, затем столбец и только после этого читайте клетку.
Ещё одна ошибка — учитывать только один признак, например помещать все красные фигуры в одну клетку. Клетка определяется пересечением двух значений, поэтому для каждого объекта нужно установить и цвет, и форму. Если один признак неизвестен, место объекта выбрано неверно.
До этой темы нужно уметь находить признаки объектов, перечислять значения признаков и считать элементы мешка. Эти умения помогают не пропустить группу и правильно заполнить клетку.
Таблицы по двум признакам применяют при обработке наблюдений, анкет и экспериментов. Например, можно распределить ответы одновременно по возрасту и выбору или результаты по цвету и размеру.
Дальше такие таблицы связаны с алгоритмами подсчёта, поиском объектов по условию и представлением данных. Они учат превращать список объектов в удобную структуру для анализа.
Можно ли выбрать один и тот же признак для строк и столбцов?
Обычно нет: тогда строки и столбцы будут описывать одно и то же свойство, и таблица потеряет смысл. Для таблицы по двум признакам выбирают два разных признака объекта.
Что записывать в клетку, если подходящих объектов нет?
В такую клетку записывают число 0. Нулевая клетка показывает, что сочетание двух значений признаков в мешке не встречается.
Как учитывать одинаковые объекты в мешке?
Каждое вхождение учитывают отдельно. Если красный круг встречается три раза, в клетке «красный — круг» должно быть число 3.
Почему сумма чисел в таблице должна совпадать с размером мешка?
Каждый объект попадает ровно в одну клетку: на пересечение своих двух значений. Поэтому сумма всех клеток показывает общее число объектов мешка.
Как восстановить пропущенное число по итогам строк и столбцов?
Нужно вычесть из итога строки сумму известных клеток этой строки или из итога столбца сумму известных клеток столбца. Затем результат полезно проверить другим способом и по общей сумме.
Таблица для мешка (по двум признакам)