На Горох
Краткое содержание параграфа

Краткое содержание: Параграф § 10 / Информатика 5 класс

Компьютерная графика

Глава Страницы: 80, 81, 82, 83, 84, 85, 86, 87, 88, 89 5 класс
А вы знали? Проект, реферат или доклад можно создать с помощью ИИ за 5 минут — и сразу скачать готовый файл Word. Попробовать

Краткое содержание

Что такое Компьютерная Графика и Графический Редактор

Компьютерная графика представляет собой разнообразные виды изображений, которые создаются или обрабатываются при помощи компьютера. Она находит широкое применение в различных сферах: от проектирования зданий и новых видов техники до астрономии, медицины, мультипликации и рекламы. Использование компьютерной графики позволяет специалистам избегать утомительной ручной работы по созданию изображений.

Графический редактор – это программа, разработанная для создания рисунков, открыток, рекламных объявлений, приглашений, иллюстраций для докладов и других изображений. В качестве примера в учебнике рассматривается редактор Paint.

Рабочая область графического редактора – это место, где пользователь непосредственно создает рисунок. Её размер можно настроить. К основным элементам окна редактора Paint относятся: кнопка основного меню, панель быстрого доступа, строка заголовка, ленты с инструментами, рабочая область, строка состояния и полоса прокрутки.

Инструменты Графического Редактора

Графический редактор предлагает набор инструментов для рисования и редактирования. С их помощью можно:

  • Выбирать цвет и толщину линии рисунка.
  • Использовать инструменты Карандаш и Кисть для произвольных линий.
  • Применять инструмент Заливка для заполнения замкнутых областей цветом.
  • Использовать инструменты Линия, Прямоугольник, Овал, Многоугольник и другие для построения простейших геометрических объектов. Для создания строго вертикальных/горизонтальных линий или правильных фигур часто необходимо удерживать клавишу Shift.
  • Применять инструмент Кривая для создания кривых линий, состоящих из одной или двух дуг.

Работа с Фрагментами Рисунка

Графический редактор позволяет выполнять различные операции с частями рисунка, называемыми фрагментами.

  • Выделение фрагмента: Используются инструменты Выделение прямоугольной области или Выделение произвольной области (Рис. 34).
  • Операции с фрагментом: Выделенный фрагмент можно:
    • Удалить (заполнив его место фоновым цветом).
    • Переместить (оставив фигурный след при перемещении с зажатой клавишей Shift).
    • Вырезать (удалить с экрана и поместить в Буфер обмена).
    • Копировать (поместить копию в Буфер обмена).
    • Раз-множить (создать несколько копий при перетаскивании с зажатой клавишей Ctrl) (Рис. 36).
    • Вставить из Буфера обмена.
    • Преобразовать (растянуть, наклонить, отразить, повернуть).
    • Изменить масштаб.
  • Виды выделения: Фрагмент может быть выделен как непрозрачный (захватываются части, имеющие цвет фона) или прозрачный (части с цветом фона не захватываются) (Рис. 35).

Исправление Ошибок и Отмена Действий

Для исправления небольших ошибок используется инструмент Ластик. Для отмены последних действий служит инструмент Отменить. Если рисунок полностью не удался, его можно удалить целиком с помощью команды Выделить все – Удаление.

Растровая Графика

Графический редактор Paint является растровым графическим редактором. Растровое изображение представляет собой совокупность цветных точек — пикселей, которые образуют строки и столбцы. Изображение запоминается как таблица, где каждой ячейке соответствует определенный цвет пикселя. При масштабировании растровых рисунков (уменьшении или увеличении) может возникнуть искажение, проявляющееся в виде ступенчатого эффекта (Рис. 37).

Устройства Ввода Графической Информации

Ввод графической информации в компьютер может осуществляться с помощью различных устройств:

  • Клавиатура (наименее подходяща, так как предназначена для ввода символьной информации).
  • Мышь.
  • Сканер (позволяет вводить любое плоское печатное изображение для дальнейшей обработки).
  • Графический планшет (позволяет рисовать специальным пером, а изображение сразу отображается на экране).

Кратчайшее краткое содержание

Компьютерная графика – это создание и обработка изображений на компьютере, используемая во многих областях: от дизайна до медицины.

Графический редактор, например Paint, служит для создания рисунков и изображений. Основные элементы редактора включают панель инструментов и рабочую область.

Инструменты позволяют выбирать цвет, рисовать Карандашом или Кистью, заливать области цветом, строить фигуры. Клавиша Shift помогает создавать прямые линии и правильные формы.

Можно выделять и редактировать фрагменты рисунка: удалять, перемещать, копировать, масштабировать. Выделение может быть прозрачным или непрозрачным. Для исправления ошибок есть Ластик и функция Отменить.

Paint – растровый редактор. Изображение состоит из пикселей. При увеличении может появиться ступенчатый эффект.

Для ввода графики используются мышь, сканер и графический планшет.

Доклад по этому параграфу — за 3 минуты

  • План, текст и оформление по ГОСТу
  • Уникальный текст
  • Готово за 2–3 минуты
Создать доклад Оплата после того, как увидите работу

Шпаргалка

Ключевые Понятия Параграфа «Компьютерная Графика»

  • Компьютерная Графика: Разнообразные виды графических изображений, создаваемые и/или обрабатываемые с помощью компьютера.
  • Графический Редактор: Программа для создания, редактирования и просмотра графических изображений (например, Paint).
  • Растровый Рисунок: Изображение, которое хранится в виде совокупности цветных точек — пикселей. Каждый пиксель имеет определенный цвет и положение.
  • Пиксель: Наименьшая неделимая единица растрового изображения, цветная точка.
  • Растр: Совокупность пикселей, организованных в строки и столбцы.
  • Графический Фрагмент: Выделенная часть рисунка, с которой можно выполнять операции (удаление, перемещение, копирование и др.).
  • Буфер Обмена: Временное хранилище для фрагментов, скопированных или вырезанных.

Основные Возможности Графического Редактора:

  • Выбор цвета и толщины линий.
  • Использование инструментов для рисования (Карандаш, Кисть, Заливка).
  • Построение геометрических фигур (Линия, Овал, Прямоугольник и др.).
  • Редактирование фрагментов (выделение, удаление, перемещение, копирование, изменение масштаба, поворот).
  • Добавление текстовой информации.
  • Отмена последних действий.

Устройства Ввода Графической Информации:

  • Мышь
  • Сканер
  • Графический планшет
  • Клавиатура (менее эффективна для графики).

Задали работу по теме параграфа?

Реферат, доклад или проект по параграфу: план, текст, таблицы и оформление по требованиям.

Создать проект Готовый файл Word. Оплата после того, как увидите работу.

Готовые проекты

15

Список готовых проектов к текущему параграфу.

Данные параграфа

Все параграфы →
Глава
Глава
Параграф
§ 10 — Компьютерная графика
Учебник
Информатика 5 класс
Автор
Босова Людмила Леонидовна
Год
2025
Издание
3-е издание, стереотипное