Исполнителем алгоритма называют любой объект (человек, животное, техническое устройство), который способен выполнять определённую последовательность команд (алгоритм).
В мире исполнителей
Исполнителем алгоритма называют любой объект (человек, животное, техническое устройство), который способен выполнять определённую последовательность команд (алгоритм).
Алгоритм:
После выполнения этого алгоритма Кузнечик окажется над числом 1.
Начальное положение Кузнечика — 0. Перемещения (1, 2, 3, 4, 5) показаны стрелками.
Восстановленная программа: назад 3, вперёд 5, вперёд 1, назад 3, вперёд 5.
Начальное положение: 0. Команда перекрасить закрашивает текущее поле.
вперед 4. Позиция: \( 0 + 4 = 4 \).назад 3. Позиция: \( 4 - 3 = 1 \).перекрасить. Поле 1 закрашено.назад 3. Позиция: \( 1 - 3 = -2 \).перекрасить. Поле -2 закрашено.вперед 4. Позиция: \( -2 + 4 = 2 \).вперед 4. Позиция: \( 2 + 4 = 6 \).перекрасить. Поле 6 закрашено.назад 3. Позиция: \( 6 - 3 = 3 \).назад 3. Позиция: \( 3 - 3 = 0 \).перекрасить. Поле 0 закрашено.В результате будут закрашены поля с числами: -2, 0, 1, 6. Конечная позиция Кузнечика: 0.
Задали работу по теме параграфа?
Реферат, доклад или проект по параграфу: план, текст, таблицы и оформление по требованиям.
Список готовых проектов к текущему параграфу.
ВНИМАНИЕ: Представленные фрагменты из учебных материалов используются исключительно в научно-образовательных целях в объеме, оправданном поставленной целью.
Данное использование осуществляется в рамках, установленных законодательством об авторском праве (в частности, нормами о свободном использовании произведения для образовательных целей).
В соответствии с законодательством, автор и источник заимствования указаны для каждого используемого фрагмента.