Содержание
- Организационный момент. Введение в тему 1
- «Буквенный переполох» (игра-викторина) 2
- «Сказка ложь, да в ней намек» (конкурс-инсценировка) 3
- «Веселые буквы» (творческий конкурс) 4
- «Азбукин город» (игра на внимательность и логику) 5
- Подведение итогов. Награждение 6
- Рефлексия и завершение 7