Содержание
- Введение 1
- Теоретические Основы Физического Моделирования в Играх 2
- Анализ Физической Модели Dota 2 3
- Обзор Существующих Подходов к Улучшению Физики в MOBA Играх 4
- Разработка Предложений по Улучшению Физической Модели Dota 2 5
- Практическая Реализация и Тестирование Предложенных Улучшений 6
- Оценка Результатов Тестирования 7
- Анализ Влияния Оптимизации на Производительность 8
- Обсуждение Результатов и Перспективы Дальнейших Исследований 9
- Список литературы 10