Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы формирования вычислительных навыков 2
- Анализ существующих дидактических игр 3
- Концепция и методология разработки игры 4
- Описание функционала и компонентов игры 5
- Подготовка к апробации 6
- Проведение экспериментальной апробации 7
- Анализ результатов и оценка эффективности 8
- Заключение 9
- Список литературы 10