Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы использования игр в обучении 2
- Анализ существующих образовательных игр по информатике 3
- Методика разработки интерактивной обучающей платформы 4
- Описание разработанных интеллектуальных игр 5
- Организация и проведение экспериментальной проверки 6
- Анализ результатов экспериментальной проверки 7
- Рекомендации по внедрению игр в учебный процесс 8
- Перспективы дальнейших исследований 9
- Заключение 10