Содержание
- Введение 1
- Профессия разработчика веб- и мультимедийных приложений 2
- Математические понятия в разработке интерфейсов 3
- Логика, функции и данные в веб-программировании 4
- Выбор идеи и проектирование прототипа 5
- Разработка интерфейса и вычислительной логики 6
- Тестирование и анализ математических расчётов 7
- Оформление и демонстрация продукта 8
- Заключение 9
- Список литературы 10