Содержание
- Введение 1
- История и основные возможности Blender 2
- Blender как инструмент помощи человеку 3
- Применение 3D-моделирования в разных сферах 4
- Преимущества и ограничения программы 5
- Практическая разработка учебной 3D-модели 6
- Настройка сцены, материалов и освещения 7
- Проверка результата и представление проекта 8
- Заключение 9
- Список литературы 10