Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы теории вероятностей 2
- Применение теории вероятностей в существующих играх 3
- Разработка вероятностных игровых механик 4
- Математическое моделирование 5
- Прототипирование игровых механик 6
- Тестирование и оптимизация 7
- Результаты и обсуждение 8
- Заключение 9
- Список литературы 10