Содержание
- Введение 1
- Основы машинного обучения с подкреплением 2
- Глубокое обучение и нейронные сети 3
- Имитационное обучение 4
- Выбор игровой среды и архитектуры бота 5
- Реализация алгоритмов обучения 6
- Проведение экспериментов и анализ результатов 7
- Оценка эффективности и сравнение с существующими подходами 8
- Обсуждение результатов и перспективы дальнейших исследований 9
- Список литературы 10