Содержимое раздела
Во введении объясняется, что понимается под разработкой компьютерных игр и почему создание игры требует не только программирования, но и проектирования правил, графики и взаимодействия с игроком. Здесь формулируются проблема, актуальность, цель и задачи проекта, обозначаются аудитория и ожидаемый продукт. Также указываются методы работы: изучение источников, разработка концепции, создание прототипа и его проверка. Этот раздел задаёт границы проекта и помогает читателю понять, какие результаты предполагается получить.