Содержание
- Введение 1
- Понятие и принципы геймификации 2
- Геймификация в управлении персоналом 3
- Обучающая подсистема и игровые механики 4
- Критерии оценки эффективности обучения 5
- Проектирование сценария игры 6
- Создание прототипа обучающей подсистемы 7
- Проверка прототипа и анализ результатов 8
- Заключение 9
- Список литературы 10