Содержание
- Введение 1
- Цифровой продукт как объект архитектурного моделирования 2
- Язык ArchiMate и его основные элементы 3
- Программа Archi и принципы работы с моделью 4
- Постановка требований к цифровому продукту 5
- Проектирование бизнес- и прикладного слоёв 6
- Проектирование технологического слоя 7
- Создание и проверка ArchiMate-модели 8
- Заключение 9
- Список литературы 10