Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы кубика Рубика 2
- Алгоритмы поиска решения 3
- Платформа WPF и язык C# 4
- Проектирование архитектуры приложения 5
- Реализация графического интерфейса 6
- Реализация алгоритма решения 7
- Тестирование и отладка приложения 8
- Анализ результатов и перспективы развития 9
- Список литературы 10