Содержание
- Введение 1
- Blender и возможности программы 2
- Интерфейс и навигация в рабочей сцене 3
- Основы полигонального моделирования 4
- Материалы, освещение, камера и рендеринг 5
- План самостоятельного обучения 6
- Создание базовой формы модели 7
- Оформление сцены и получение изображения 8
- Заключение 9
- Список литературы 10