Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы 2D-анимации 2
- Оптимизация графических ресурсов 3
- Программирование интерактивных спрайтов 4
- Дизайн и разработка персонажа 5
- Реализация смены костюмов 6
- Создание анимационного ролика 7
- Тестирование и оптимизация 8
- Заключение 9
- Список литературы 10