Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы анимации спрайтов 2
- Графические примитивы и команды отрисовки 3
- Алгоритмы управления движением спрайта 4
- Разработка программного модуля 5
- Оптимизация производительности и плавность анимации 6
- Тестирование и оценка результатов 7
- Заключение 8
- Список литературы 9