Содержание
- Введение 1
- Исторический контекст Великой Отечественной войны 2
- Теоретические основы интерактивного обучения 3
- Анализ существующих образовательных ресурсов по теме ВОВ 4
- Проектирование структуры веб-приложения 5
- Разработка пользовательского интерфейса викторины 6
- Реализация функциональности викторины 7
- Тестирование и отладка викторины 8
- Заключение 9
- Список литературы 10