Содержание
- Введение 1
- Обзор существующих VR-игр и образовательных платформ 2
- Теоретические основы VR-технологий 3
- Концепция и геймдизайн игры "Защита Радиовышки" 4
- Разработка 3D-моделей и визуального оформления 5
- Программирование игровой логики в Varwin Education 6
- Интеграция VR-элементов и пользовательского интерфейса 7
- Тестирование и оптимизация VR-игры 8
- Анализ образовательной эффективности 9
- Описание целевой аудитории и сценариев использования 10
- Заключение 11
- Список литературы 12