Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы 3D-технологий 2
- - Основные принципы 3D-моделирования 2.1
- - Программное обеспечение для 3D-моделирования 2.2
- - Методы визуализации 3D-объектов 2.3
- Применение 3D-технологий в различных отраслях 3
- - 3D-технологии в архитектуре и строительстве 3.1
- - 3D-технологии в медицине 3.2
- - 3D-технологии в игровой индустрии и кинематографе 3.3
- Профессии в 3D-индустрии: обзор и требования 4
- - 3D-художник и дизайнер 4.1
- - Специалист по 3D-анимации 4.2
- - Инженер 3D-печати 4.3
- Заключение 5
- Список литературы 6