Содержание
- Введение 1
- Основы Языка Lua для Roblox 2
- - Переменные и Типы Данных 2.1
- - Управляющие Конструкции 2.2
- - Функции и Модули 2.3
- Дизайн Игрового Мира в Roblox Studio 3
- - Инструменты Моделирования 3.1
- - Текстурирование и Материалы 3.2
- - Освещение и Атмосфера 3.3
- Взаимодействие и Игровая Логика 4
- - События и Обработчики 4.1
- - Сетевое Взаимодействие 4.2
- - Разработка Игровых Механик 4.3
- Заключение 5
- Список литературы 6