"Физическая культура 7-9 классы", Погадаев Г.И.
Народные игры складывались в жизни разных народов и передавались от старших младшим. В них отражались повседневные занятия, праздники и способы общения людей. Игры помогают двигаться, действовать сообща и развивать быстроту, ловкость, силу и выносливость. Чтобы игра прошла интересно и безопасно, участникам нужно знать её цель, роли и правила, договориться о границах площадки и проверить инвентарь.
Текст подготовлен нейронной сетью по теме параграфа и не заменяет учебник — важные факты и формулировки сверяйте с ним.
Народная игра — игра, сложившаяся в традиционной культуре народа и передаваемая из поколения в поколение. Она связана с бытом, праздниками и общением людей: например, участники могли играть во время отдыха или общего торжества. Это понятие помогает отличить игры, ставшие частью традиции, от тех, что появились недавно.
Подвижная народная игра — игра с активными двигательными действиями, в которой участники выполняют игровые задания по установленным правилам. Игроки могут бегать, бросать предмет, уклоняться или действовать командой. Это понятие помогает понять, какие движения потребуются и как подготовиться к игре.
Игровое правило — условие, определяющее действия игроков, порядок игры и способ достижения результата. Оно объясняет, что можно и нельзя делать, когда начинается игра и как участники узнают её итог. Общие правила нужны, чтобы все играли в одинаковых условиях и могли договориться.
Водящий — участник, который выполняет особую роль по правилам игры, например ловит игроков или начинает игровое действие. Его задачи отличаются от задач остальных участников. Знание роли водящего помогает правильно распределить обязанности и не путаться во время игры.
Народные игры возникали из повседневной жизни и занятий людей. В знакомых движениях могли отражаться труд, охота, военная подготовка или состязание, а праздничные игры помогали собираться и общаться. Поэтому правила и действия в игре нередко связаны с тем, что было важно для людей в определённой местности. Изучая игру, можно заметить особенности быта и культуры народа.
Игры передавались от старших младшим, часто устно и во время совместного участия. При таком способе передачи детали могли запоминаться по-разному, а люди приспосабливали игру к своему двору, празднику или числу игроков. Так возникали местные варианты: могли меняться слова считалки, границы поля или отдельные условия. Перед началом важно договориться, какой именно вариант будет использоваться.
Игры различаются не только названиями. В одних игроки бегают и уворачиваются, в других бросают предметы или проверяют силу; для одних нужна большая команда, для других достаточно нескольких участников. Инвентарь может быть необходимым или вовсе не использоваться, а победителя определяют по очкам, выполненному заданию или итоговому положению игроков. Эти признаки помогают выбрать подходящую игру для класса и имеющегося места.
Роли и сигналы делают ход игры понятным. Водящий может ловить игроков, а остальные — убегать или выполнять другое задание; сигнал ведущего помогает всем начать или остановиться одновременно. Если распределить роли заранее и объяснить порядок действий, участники меньше спорят и не мешают друг другу. Соблюдение правил сохраняет для игроков равные условия.
До начала игры нужно оценить площадку и подготовить инвентарь. На свободном месте меньше риск столкнуться с мебелью или другими препятствиями, а проверенный инвентарь не должен иметь повреждений. Объяснение правил, границ и сигналов помогает избежать неожиданностей во время бега или бросков. Если условия не подходят, игру лучше упростить или выбрать другое место.
| Игра | Число участников | Инвентарь | Основные действия | Главные правила | Как определяется результат |
|---|---|---|---|---|---|
| «Лапта» | Две команды; состав зависит от условий | Бита и мяч | Удар по мячу, бег между обозначенными местами, ловля мяча | Очередность ударов и порядок перемещения задают заранее | По результату команд и набранным очкам |
| «Городки» | Один игрок или команды | Биты и городки | Броски бит по фигурам из городков | Участники бросают по очереди с установленного места | По выполненным броскам и сбитым фигурам |
| «Салки» или местный вариант игры | Несколько игроков | Обычно не нужен | Бег, уклонение, осаливание | Водящий ловит игроков только в пределах площадки | По условию выбранного варианта, например по смене водящего |
| «Перетягивание каната» | Две команды | Канат | Командное тяговое усилие | Тянуть канат нужно по сигналу, без резких рывков и обматывания каната вокруг тела | По положению каната относительно заранее обозначенной линии |
Сначала сравните число участников и инвентарь: так проще понять, подходит ли игра для вашего класса. Затем посмотрите на движения и правила, чтобы оценить размер площадки и возможные риски. В разных местностях правила могут отличаться, поэтому в таблице приведены общие варианты, а точные условия нужно согласовать перед игрой.
Условие. Нужно организовать салки для класса так, чтобы участникам было понятно, где играть и что делать. Конкретный вариант игры заранее не задан, поэтому правила следует сформулировать простыми словами и согласовать со всеми. Особое внимание нужно уделить границам и безопасному движению.
Ответ. Площадка должна быть свободной, с заранее обозначенными границами. Водящий определяется согласованным способом, а все участники до старта знают цель, условия смены роли и сигналы. Игра начинается только после проверки места и объяснения правил.
Условие. Нужно сопоставить две игры по одинаковым признакам, не смешивая инвентарь с правилами. Для сравнения достаточно указать общие особенности, потому что местные варианты могут различаться. Такой способ помогает увидеть не только сходство, но и практическую разницу между играми.
Ответ. Салки проще организовать по инвентарю: обычно он не нужен, а основа движений — бег и уклонение. В лапте играют командами с битой и мячом, сочетая удары, бег и ловлю. Сравнение по одинаковым пунктам делает различия ясными.
Условие. Классу нужно выбрать народную игру с инвентарём, распределить роли и приспособить игру к тесному помещению. В качестве примера можно взять лапту, если есть подходящий мягкий мяч и место для безопасных действий. Адаптация не должна превращать игру в опасное соревнование.
Ответ. Можно адаптировать лапту, уменьшив площадку и состав одновременно играющих команд. Нужно сохранить командную цель и заранее объяснить изменённые условия, инвентарь и роли. Если пробный раунд показывает риск столкновений, правила или размещение участников следует изменить до продолжения игры.
Считать любую подвижную игру народной. Ошибка возникает потому, что слово «народная» иногда принимают за обозначение любой игры, в которой нужно двигаться. Но для народной игры важна связь с традицией и передача между поколениями. Проверьте себя: можете ли вы объяснить, почему игра относится к народной, а не только назвать её движения?
Начинать игру без объяснения правил и ролей. Участникам может казаться, что цель и порядок действий и так очевидны, но каждый способен понять их по-своему. Тогда появляются споры о том, кто водящий и когда игра заканчивается. До старта попросите игроков своими словами повторить цель, роли и сигнал остановки.
Менять правила во время игры без общего согласия. Иногда участники хотят быстро разрешить спор или облегчить игру, но внезапное изменение создаёт неравные условия. Чтобы проверить себя, остановите игру и спросите, согласны ли все с новым правилом. Если согласия нет, вернитесь к первоначальному варианту, а изменения обсудите до следующего раунда.
Не учитывать границы площадки, расстояние и особенности инвентаря. Игроки могут увлечься и не заметить препятствия, а неподходящий или повреждённый предмет повышает риск травмы. Ошибку допускают, когда подготовку считают менее важной, чем саму игру. Перед началом осмотрите площадку и инвентарь, обозначьте границы и убедитесь, что участникам хватает места.
Перед народными играми пригодятся правила безопасного поведения на уроке физической культуры, умение слушать сигнал и действовать по команде. Игры связаны с развитием физических качеств: бег и уклонение тренируют быстроту и ловкость, командные действия могут развивать силу и выносливость. Эти знания пригодятся, когда вы будете самостоятельно организовывать подвижные игры, эстафеты и командные занятия. Тогда можно выбрать подходящие условия и заранее распределить обязанности.
Чем народная игра отличается от обычной подвижной игры?
Подвижной игру называют, если в ней есть активные движения и игровые задания. Народная игра — это игра, которая сложилась в традиции народа и передавалась из поколения в поколение. Поэтому не всякая подвижная игра является народной.
Почему у одной народной игры могут быть разные варианты?
Игры передавали устно, поэтому участники могли по-разному запомнить или объяснить отдельные правила. Кроме того, в разных местностях менялись условия, инвентарь и число игроков. Основная цель игры при этом часто сохранялась.
Как выбрать водящего и распределить остальные роли?
Сначала участники договариваются, какие роли предусмотрены правилами. Водящего можно выбрать считалкой, жребием или по очереди — главное, чтобы способ был понятен и справедлив для всех. Остальным игрокам объясняют их задачи до начала игры.
Какие правила безопасности нужно объяснить до начала игры?
Нужно обозначить границы площадки и убедиться, что на ней нет опасных предметов и препятствий. Следует проверить инвентарь, соблюдать дистанцию и не толкать других игроков. Все должны знать сигнал начала и остановки игры.
Можно ли изменить правила игры, если участников мало или площадка небольшая?
Можно, если все участники согласны и изменения объявлены до начала игры. Например, допустимо уменьшить площадку или число игроков. При этом нужно сохранить основную цель игры и отдельно проверить, что новые условия остаются безопасными.
Народные игры