"Физика (базовый и углублённый уровни)", Грачёв А.В., Погожев В.А., Салецкий А.М., Боков П.Ю.
Равномерное прямолинейное движение описывают с помощью координаты и постоянной скорости. Главная формула темы — x = x₀ + vₓt: она позволяет найти положение тела в любой момент времени. Задачи решают графически, исследуя прямые на графике координаты, или аналитически, составляя и преобразуя уравнения движения. Особое значение имеют знаки проекций и условие встречи тел.
Текст подготовлен нейронной сетью по теме параграфа и не заменяет учебник — важные факты и формулировки сверяйте с ним.
Равномерное прямолинейное движение — движение по прямой с постоянной скоростью. За равные промежутки времени тело совершает равные перемещения. Это позволяет описывать его положение одной простой формулой.
Координата тела — числовое значение, задающее положение тела на выбранной оси. Она может быть положительной, отрицательной или равной нулю, смотря где тело находится относительно начала отсчёта. Координата нужна, чтобы точно сравнивать положения тел.
Уравнение координаты при равномерном движении имеет вид x = x₀ + vₓt. Здесь x₀ — начальная координата, vₓ — проекция скорости на ось Ox, а t — время движения. Знак vₓ показывает направление движения относительно оси.
Графический способ решения означает поиск ответа по графику зависимости координаты от времени. Аналитический способ использует уравнения движения и преобразования выражений. Первый способ нагляден, а второй обычно даёт более точный результат.
Чтобы описать прямолинейное движение, достаточно выбрать ось, начало отсчёта и положительное направление. Ось задаёт, вдоль какой прямой измеряется положение, начало отсчёта определяет нулевую координату, а направление задаёт знаки. Поэтому при другом выборе системы отсчёта координаты и проекции скорости могут измениться, хотя само движение останется тем же.
При постоянной скорости за время t тело получает перемещение, равное vₓt. Его координата складывается из начальной координаты и этого перемещения, поэтому получается x = x₀ + vₓt. Если тело движется против положительного направления оси, vₓ отрицательна, и координата с течением времени уменьшается.
Для построения графика x(t) сначала отмечают точку при t = 0: это точка (0; x₀). Затем используют ещё одну или несколько точек, вычисленных по уравнению координаты, и соединяют их прямой. Положительный vₓ даёт наклон вверх, отрицательный — наклон вниз, а чем больше модуль скорости, тем круче прямая.
Для двух тел на одном графике каждой зависимости соответствует своя прямая. В заданный момент времени проводят мысленную вертикаль до этих прямых и считывают две координаты. Если прямые пересекаются, в момент пересечения у тел одновременно одинаковы время и координата, поэтому эта точка означает встречу.
При аналитическом решении записывают отдельное уравнение координаты для каждого тела. Для встречи координаты приравнивают: x₁(t) = x₂(t), находят время, а затем подставляют его в любое из уравнений. Полученный момент нужно проверить: он должен быть неотрицательным и входить в промежуток, указанный в условии.
Таблица помогает выбрать удобный способ решения и не смешивать действия. График особенно полезен для наглядной оценки, а уравнения — для точных вычислений. Результат одного способа можно проверить другим.
| Характеристика | Графический способ | Аналитический способ |
|---|---|---|
| Что используют | Графики координат x(t) | Уравнения движения |
| Что изображают или записывают | Прямые на координатной плоскости | x₁ = x₀₁ + v₁ₓt и x₂ = x₀₂ + v₂ₓt |
| Как находят момент встречи | По абсциссе точки пересечения прямых | Из равенства координат x₁ = x₂ |
| Как находят координату тела | Считывают ординату графика | Подставляют время в уравнение |
| Преимущество и ограничение | Наглядность, но возможна погрешность считывания | Точность, но требуется правильно составить уравнения |
Тело движется вдоль оси Ox: x₀ = 3 м, vₓ = 2 м/с, t = 4 с. Требуется найти координату тела. Известны все величины, поэтому достаточно применить уравнение координаты.
Ответ: x = 11 м.
Координаты двух тел заданы формулами x₁ = 2t и x₂ = 12 − t, где координаты измеряются в метрах, а время — в секундах. При встрече тела имеют одну координату в один момент, поэтому приравниваем именно координаты.
Ответ: тела встретятся через 4 с в точке с координатой 8 м.
По графикам для интервала от 0 до 8 с нужно определить положение тел при t = 3 с и момент встречи. Используем уравнения x₁ = 2t и x₂ = 8 − t, которые соответствуют изображённым прямым.
Ответ: при 3 с впереди первое тело; встреча происходит при t = 8/3 с в точке x = 16/3 м.
Считать скорость всегда положительной. Так делают, потому что в бытовой речи скорость часто называют величиной без направления. Но в уравнении нужна проекция: при движении против оси vₓ отрицательна. Проверьте знак по направлению движения.
Подставлять путь или перемещение вместо координаты. Эти величины не всегда совпадают с положением тела относительно начала отсчёта. Ошибка возникает из-за смешения обозначений. Проверьте, относится ли величина к точке на оси или к пройденному расстоянию.
Строить график без учёта начальной координаты. Иногда прямую автоматически проводят через начало координат, хотя тело могло начать движение из точки x₀ ≠ 0. При t = 0 график обязан проходить через (0; x₀). Это первая точка для проверки построения.
Приравнивать скорости или пути при поиске встречи. Встреча означает совпадение положений в один момент, а не равенство скоростей или расстояний. Поэтому нужно записать x₁ = x₂. После решения подставьте время в оба уравнения и сравните координаты.
Для решения таких задач нужно уметь выбирать ось и систему отсчёта, находить проекцию вектора на ось и пользоваться формулой равномерного движения. Эти навыки определяют правильные знаки и вид уравнений.
Тема служит основой для изучения относительности движения, чтения графиков и задач на встречу или обгон тел. Те же уравнения помогают сравнивать движения объектов, если перейти к другой системе отсчёта.
Почему график координаты от времени является прямой?
При равномерном движении проекция скорости постоянна. Поэтому за равные промежутки времени координата изменяется на одинаковую величину, а зависимость x = x₀ + vₓt имеет вид линейной функции, то есть изображается прямой.
Что означает наклон прямой на графике координаты от времени?
Наклон показывает проекцию скорости тела на выбранную ось. Чем больше наклон вверх, тем больше положительная скорость; наклон вниз означает отрицательную проекцию скорости.
Как по графику понять, что тела встретились?
Нужно найти точку пересечения их графиков координаты от времени. В этой точке у тел одинаковы и момент времени, и координата, значит, они находятся в одном месте одновременно.
Почему проекция скорости может быть отрицательной?
Знак проекции определяется направлением оси. Если тело движется против положительного направления, его скорость направлена противоположно оси, поэтому vₓ < 0.
Как проверить ответ, найденный графическим способом?
Составьте уравнения координат тел и приравняйте их, чтобы получить момент встречи. Затем подставьте найденное время в любое уравнение и сравните координату с графическим значением.
§ 5. Решение задач кинематики равномерного прямолинейного движения. Графический и аналитический способы решения