"Физика (базовый и углублённый уровни) (в 2 частях)", Генденштейн Л.Э., Булатова А.А., Корнильев И.Н., Кошкина А.В.; под редакцией Орлова В.А.
Сложение скоростей помогает описывать движение тела относительно разных систем отсчёта: например, пешехода на эскалаторе или лодки в реке. Скорости складывают не всегда как обычные числа, а как векторы, учитывая их направления и углы между ними. Для движения по одной прямой используют проекции со знаками, а для движения под углом — разложение на составляющие. Эти приёмы позволяют находить скорость, время, расстояние и условие встречи тел.
Текст подготовлен нейронной сетью по теме параграфа и не заменяет учебник — важные факты и формулировки сверяйте с ним.
Скорость тела относительно системы отсчёта — вектор, описывающий изменение положения тела именно относительно выбранного тела отсчёта и координатных осей. Поэтому одна и та же машина может иметь разные скорости относительно дороги и движущегося автобуса. Это понятие нужно, чтобы точно указать, кто наблюдает движение.
Относительная скорость — скорость одного тела относительно другого. Её находят как разность скоростей тел, если обе скорости заданы в одной системе отсчёта: vотн = v₁ − v₂. Она показывает, как быстро меняется расстояние между телами.
Сложение скоростей — правило перехода от скоростей в разных системах отсчёта. Скорость тела относительно неподвижной системы равна векторной сумме его скорости относительно подвижной системы и скорости самой подвижной системы: v₁₀ = v₁₂ + v₂₀. Правило позволяет связать наблюдения разных наблюдателей.
Скорость сближения — скорость изменения расстояния между телами. При движении навстречу друг другу по одной прямой она равна сумме модулей скоростей, а при движении в одном направлении — разности. Эта величина помогает быстро находить время встречи или догоняния.
Скорость меняется при переходе между системами отсчёта, потому что за одинаковое время тело получает два перемещения. Одно перемещение происходит относительно подвижной системы, а сама система за это время смещается относительно неподвижной. Поэтому полное перемещение складывается из этих двух перемещений, и после деления на время получается v₁₀ = v₁₂ + v₂₀.
В векторной записи скорости складываются по правилу сложения векторов: начало второго вектора помещают к концу первого. Если движение идёт вдоль одной прямой, достаточно выбрать ось и работать с проекциями: v₁₀ₓ = v₁₂ₓ + v₂₀ₓ. Одинаковые направления дают знак «плюс», противоположные — фактически вычитание модулей.
Систему отсчёта выбирают так, чтобы неизвестных и сложных направлений было меньше. Например, для движения по реке удобно связать неподвижную систему с берегом, а для пешехода на эскалаторе — отдельно записать скорость относительно эскалатора и скорость эскалатора относительно здания. Направление оси задают до вычислений, после чего каждой скорости присваивают знак.
При движении в разных направлениях одного числового значения недостаточно: необходимо учитывать угол между векторами. Можно построить векторный треугольник или разложить каждый вектор на горизонтальную и вертикальную составляющие. Затем складывают одноимённые проекции, а модуль результата находят, например, по формуле v = √(vₓ² + vᵧ²) для перпендикулярных составляющих.
Связь скоростей превращается в уравнение движения, если известны начальные положения и время. Для встречи нужно, чтобы относительное перемещение за время t совпало с начальным вектором, соединяющим тела: Δrотн = vотнt. После вычисления следует проверить знак времени, направление движения и совпадение всех координат, иначе найденное значение может не означать настоящую встречу.
| Ситуация | Связь скоростей | Как выполнять расчёт | Что учитывать |
|---|---|---|---|
| Движение вдоль одной прямой | v = v₁ + v₂ с учётом знаков | Выбрать ось и сложить проекции | Противоположные направления дают разные знаки |
| Движение под углом | v = v₁ + v₂ как векторы | Построить векторы или найти проекции | Нужно учитывать угол между скоростями |
| Тело относительно движущейся системы | vтела/неподв. = vтела/системы + vсистемы/неподв. | Записать, относительно чего задана каждая скорость | Все слагаемые должны относиться к согласованным системам |
| Встреча или догоняние двух тел | vотн = v₁ − v₂ | Найти относительную скорость и использовать s = vотнt | При встречном движении скорости сближения складываются |
Сначала определите, к какой строке таблицы относится задача, и выпишите известные скорости с указанием систем отсчёта. Затем выберите векторный способ или проекции, не смешивая эти подходы бессистемно. В конце проверьте, соответствует ли знак результата реальному направлению движения.
Пешеход идёт по движущемуся эскалатору в его направлении. Его скорость относительно эскалатора равна 1 м/с, а скорость эскалатора относительно здания — 0,8 м/с. Найдём скорость пешехода относительно здания.
Ответ: скорость пешехода относительно здания равна 1,8 м/с. Если бы он шёл против движения эскалатора, его скорость имела бы противоположный знак, и скорости пришлось бы вычитать.
Лодка движется поперёк реки со скоростью 3 м/с относительно воды, течение направлено вдоль берега и имеет скорость 1 м/с. Ширина реки равна 120 м. Определим время переправы и снос по течению.
Ответ: лодка переправится за 40 с и отклонится по течению на 40 м. Полная скорость относительно берега направлена по диагонали и имеет модуль √(3² + 1²) = √10 м/с.
Два тела находятся на расстоянии 50 м и движутся со скоростями 3 м/с и 4 м/с по взаимно перпендикулярным направлениям, навстречу одной общей точке. Найдём, встретятся ли они одновременно.
Ответ: тела не встретятся в общей точке при заданных начальных положениях и скоростях. Для решения подобных задач недостаточно найти модуль относительной скорости: необходимо проверить совместимость времени и направления перемещения.
Складывают модули скоростей независимо от направлений. Так поступают, потому что скорость часто воспринимают как обычное число, но это верно только для совпадающих направлений. Проверьте угол между векторами или их проекции.
Смешивают скорости, заданные в разных системах отсчёта. Например, скорость лодки относительно воды нельзя напрямую сложить со скоростью другого тела относительно берега без записи связи систем. Подпишите каждую скорость индексами до вычислений.
Неверно выбирают знаки проекций. Ошибка возникает, когда направление оси меняют уже после составления уравнения. Нарисуйте ось заранее и проверьте: движение вдоль неё имеет «плюс», противоположное — «минус».
Считают, что скорость сближения всегда равна сумме скоростей. Сумма получается при движении навстречу, а при движении в одном направлении нужно вычесть меньшую скорость из большей. Проверка проста: расстояние должно уменьшаться с найденной скоростью.
Для сложения скоростей нужны понятия системы отсчёта, перемещения, скорости и векторной проекции. Без них трудно определить, относительно кого описано движение и какой знак имеет проекция.
Приём используется в задачах на относительное движение, встречу и догоняние, а также в кинематике движения по двум направлениям. Он помогает анализировать движение лодок, самолётов, эскалаторов и тел, движущихся навстречу.
Почему скорости нельзя всегда складывать как обычные числа?
Скорость является вектором, поэтому у неё есть не только значение, но и направление. Если тела движутся под углом, результат находят по правилу сложения векторов или через проекции, а не простым сложением модулей.
Как определить, какую систему отсчёта выбрать?
Выбирайте систему, в которой условие задачи записывается проще всего: например, берег для лодки или землю для эскалатора. После выбора все скорости нужно выразить относительно одной системы.
Как понять, ставить плюс или минус перед проекцией скорости?
Сначала задайте положительное направление оси. Проекция скорости будет положительной, если движение направлено вдоль оси, и отрицательной, если тело движется в противоположную сторону.
Как найти скорость лодки относительно берега, если есть течение?
Скорость лодки относительно берега равна векторной сумме скорости лодки относительно воды и скорости течения. Если направления взаимно перпендикулярны, модули составляющих можно связать теоремой Пифагора.
Когда скорость сближения равна сумме скоростей тел?
Так происходит, когда два тела движутся навстречу друг другу по одной прямой. Если они движутся в одном направлении, скорость сближения равна разности модулей скоростей.
6. Более сложные задачи о сложении скоростей