На Горох
Физика, 9 класс

§ 4. Перемещение при равномерном прямолинейном движении по плоскости

"Физика", Грачёв А.В., Погожев В.А., Боков П.Ю.

Объяснение темы В оглавлении: § 4. Перемещение при равномерном прямолинейном движении по плоскости

Кратко о теме

При движении по плоскости положение тела задают двумя координатами, а перемещение описывают вектором от начальной точки к конечной. Если скорость постоянна, изменения координат за время движения легко найти по проекциям скорости. Эти формулы помогают определить положение тела и перемещение, а теорема Пифагора — вычислить его модуль. При этом модуль перемещения не всегда совпадает с путём: путь зависит от траектории.

Объяснение темы

Текст подготовлен нейронной сетью по теме параграфа и не заменяет учебник — важные факты и формулировки сверяйте с ним.

Определения и обозначения

Перемещение — вектор, направленный из начального положения тела в конечное. Его можно изобразить стрелкой, соединяющей эти точки. Перемещение зависит только от того, где тело было и где оказалось, а не от того, каким маршрутом оно двигалось. Поэтому по перемещению удобно сравнивать начальное и конечное положения.

Проекции перемещения — изменения координат тела за время движения: Δx = x − x₀ и Δy = y − y₀. Здесь x₀ и y₀ — начальные координаты, а x и y — координаты в конце рассматриваемого промежутка. Знак проекции показывает направление изменения вдоль оси. Проекции нужны, чтобы описывать вектор перемещения числами и выполнять вычисления отдельно по каждой оси.

При равномерном прямолинейном движении скорость — постоянный вектор: её модуль и направление не меняются. Проекции скорости vₓ и vᵧ показывают, как быстро меняются соответствующие координаты. Положительная проекция соответствует движению в положительном направлении оси, отрицательная — в противоположном. Такое представление позволяет учитывать направление движения в формулах.

Равномерное прямолинейное движение по плоскости — движение с постоянной скоростью, при котором положение тела задаётся двумя координатами. Начало отсчёта и направления осей выбирают сами, а координаты отсчитывают от начала по каждой оси. Это упрощает описание движения: вместо одной общей траектории можно рассматривать изменения x и y. Выбор осей не меняет движение, но влияет на значения координат и знаки проекций.

Как это устроено

На прямой достаточно одной координаты, но на плоскости тело может смещаться сразу в двух независимых направлениях. Поэтому положение задают парой чисел (x; y): первое показывает положение вдоль оси x, второе — вдоль оси y. Оси выбирают взаимно перпендикулярными, чтобы удобно измерять расстояния и применять теорему Пифагора. Начало отсчёта можно поместить в подходящую точку, например в начальное положение тела, тогда начальные координаты станут нулевыми.

Постоянная скорость означает, что за одинаковые промежутки времени тело получает одинаковые перемещения. По оси x за время t координата меняется на Δx = vₓt, а по оси y — на Δy = vᵧt. Проекции скорости могут иметь разные знаки, поэтому знак каждого изменения координаты определяется направлением движения относительно соответствующей оси. Формулы записывают отдельно для каждой координаты, поскольку проекции скорости описывают изменения вдоль разных направлений.

Чтобы восстановить весь вектор перемещения, сначала находят его проекции, а затем строят прямоугольный треугольник: катеты равны Δx и Δy, а гипотенуза соответствует перемещению. Такое построение работает, потому что выбранные оси перпендикулярны. По теореме Пифагора модуль перемещения равен |Δr| = √(Δx² + Δy²). В формулу входят квадраты проекций, поэтому при вычислении модуля результат не зависит от их знаков, хотя сами знаки нужны для определения направления.

Координату тела в любой момент времени находят, прибавляя к начальной координате её изменение: x = x₀ + Δx и y = y₀ + Δy. Подставив формулы для проекций перемещения, получают x = x₀ + vₓt и y = y₀ + vᵧt. Эти выражения позволяют найти положение тела без построения траектории. Если проекция скорости отрицательна, соответствующая координата со временем уменьшается.

Путь показывает длину всей траектории, а модуль перемещения — длину прямого отрезка между начальной и конечной точками. При движении по прямой в одном направлении путь равен модулю перемещения, потому что тело проходит именно этот отрезок. Если тело движется по кривой или меняет направление, траектория длиннее прямого отрезка либо тело может вернуться назад. Тогда путь больше модуля перемещения, а при возвращении в начальную точку модуль перемещения равен нулю.

Величины и формулы для движения по плоскости

В таблице приведены обозначения для обеих осей: индекс указывает, к какой координате или проекции относится величина. Используйте строки сверху вниз: начальные координаты и проекции скорости позволяют найти изменения координат, а затем конечное положение. Модуль перемещения находят из обеих проекций, а не отдельно по каждой оси.

ВеличинаПо оси xПо оси yСвязь с перемещением
Начальная координатаx₀y₀Задаёт начальное положение тела
Проекция скоростиvₓvᵧПоказывает изменение координаты за единицу времени
Проекция перемещения за время tΔx = vₓtΔy = vᵧtКомпоненты вектора перемещения
Координата в момент времени tx = x₀ + vₓty = y₀ + vᵧtКонечные координаты определяют перемещение
Модуль перемещения|Δr| = √(Δx² + Δy²)Длина вектора перемещения

Разбор задач

Задача 1. Тело движется по оси x со скоростью 3 м/с в течение 4 с. Найдите проекцию перемещения. Поскольку движение происходит вдоль одной оси, достаточно вычислить изменение координаты x. Важно подставлять время в секундах, чтобы получить результат в метрах.

  1. Запишем формулу проекции: Δx = vₓt.
  2. Подставим значения: Δx = 3 м/с · 4 с.
  3. Сократим секунды: м/с · с = м, поэтому Δx = 12 м.

Ответ: проекция перемещения равна 12 м. Она положительна, потому что скорость направлена вдоль положительного направления оси x.

Задача 2. Тело движется по плоскости: vₓ = 3 м/с, vᵧ = 4 м/с. Найдите проекции и модуль перемещения за 2 с. Сначала определим смещения по каждой оси, а после этого объединим их в вектор. Поскольку оси перпендикулярны, модуль найдём по теореме Пифагора.

  1. По оси x: Δx = vₓt = 3 м/с · 2 с = 6 м.
  2. По оси y: Δy = vᵧt = 4 м/с · 2 с = 8 м.
  3. Найдём модуль: |Δr| = √(6² + 8²) м = √100 м = 10 м.

Ответ: Δx = 6 м, Δy = 8 м, модуль перемещения равен 10 м. Проекции заданы положительными, значит, изменения происходят в положительных направлениях обеих осей.

Задача 3. Тело начинает движение из точки с координатами (−2 м; 1 м) и движется со скоростями vₓ = 2 м/с и vᵧ = −1 м/с. Найдите координаты и перемещение через 5 с. Здесь нужно различать начальную координату и её изменение: отрицательная проекция vᵧ уменьшает координату y. Перемещение затем получим как разность конечных и начальных координат.

  1. Для координаты x: x = x₀ + vₓt = −2 м + 2 м/с · 5 с = 8 м.
  2. Для координаты y: y = y₀ + vᵧt = 1 м + (−1 м/с) · 5 с = −4 м.
  3. Проекции перемещения: Δx = 8 − (−2) = 10 м; Δy = −4 − 1 = −5 м.
  4. При необходимости модуль перемещения равен √(10² + (−5)²) м = 5√5 м.

Ответ: через 5 с координаты тела равны (8 м; −4 м), а перемещение имеет проекции (10 м; −5 м). Отрицательный знак второй проекции показывает направление против положительного направления оси y.

Типичные ошибки

Проекции перемещения иногда складывают как обычные положительные числа и теряют направление. Так происходит, когда знак воспринимают как необязательную часть записи, хотя он показывает, куда сместилось тело относительно оси. Сохраняйте знаки в формулах Δx = x − x₀ и Δy = y − y₀. Проверьте результат: если координата уменьшилась, соответствующая проекция должна быть отрицательной.

Для нахождения модуля перемещения ошибочно складывают проекции или вычитают одну из другой. Обычно это связано с тем, что модуль принимают за обычную сумму изменений по двум направлениям. Проекции взаимно перпендикулярны, поэтому используйте формулу √(Δx² + Δy²). Проверить ответ можно по треугольнику: гипотенуза не может быть короче любого из катетов.

Путь путают с модулем перемещения, потому что оба понятия связаны с расстоянием и измеряются в метрах. Но путь учитывает всю пройденную траекторию, а перемещение соединяет только начальную и конечную точки. Спросите себя, учитывается ли маршрут: если да, речь о пути; если сравниваются положения, нужно перемещение. При возвращении в исходную точку путь может быть ненулевым, а перемещение равно нулю.

В уравнение координаты могут подставить начальную координату вместо её изменения или забыть знак проекции скорости. Это часто случается, когда формулы Δx = vₓt и x = x₀ + vₓt воспринимают как одну и ту же запись. Сначала вычислите изменение координаты, затем прибавьте его к начальной координате. Подстановка времени в секунду и проверка знака помогают обнаружить ошибку: при отрицательной проекции координата должна уменьшаться.

Связь с другими темами

Для описания движения по плоскости нужны координатный способ задания положения, представление о векторных величинах и теорема Пифагора. Координаты показывают положение, проекции помогают записать вектор через изменения по осям, а теорема связывает эти изменения с модулем перемещения. Поэтому перед решением полезно уметь отмечать оси и различать вектор и его числовые проекции.

Разложение движения на проекции пригодится при изучении тела, брошенного под углом, и сложения движений. В таких задачах движение вдоль разных направлений рассматривают отдельно, а затем объединяют результаты. Освоенные формулы координат помогают находить положение тела в каждый момент времени, даже если его траектория не направлена вдоль одной оси.

Что запомнить

  • Перемещение — вектор от начального положения к конечному.
  • Проекции перемещения равны изменениям координат.
  • При равномерном движении Δx = vₓt и Δy = vᵧt.
  • Координаты тела находятся по формулам x = x₀ + vₓt и y = y₀ + vᵧt.
  • Модуль перемещения равен √(Δx² + Δy²).
  • Путь и модуль перемещения — разные величины.

Частые вопросы по теме

Почему движение по плоскости описывают двумя координатами?

На плоскости для указания положения нужны два независимых направления: например, горизонтальное и вертикальное. Координаты x и y показывают, где тело находится по каждому из них.

Как определить направление проекции перемещения?

Сравните конечную координату с начальной: Δx = x − x₀, Δy = y − y₀. Положительная проекция означает изменение в сторону положительного направления оси, отрицательная — в противоположную.

Почему для нахождения модуля перемещения используют теорему Пифагора?

Проекции перемещения направлены вдоль перпендикулярных осей x и y. Они образуют катеты прямоугольного треугольника, а вектор перемещения является его гипотенузой.

Может ли путь быть больше модуля перемещения?

Да. Путь равен длине всей траектории, а модуль перемещения — длине прямого отрезка между начальной и конечной точками. Если тело движется не по прямой или меняет направление, путь больше модуля перемещения.

Как найти координаты тела через заданное время?

К начальной координате по каждой оси прибавьте соответствующее произведение проекции скорости на время: x = x₀ + vₓt и y = y₀ + vᵧt. Знаки проекций скорости учитывайте при подстановке.

Спросить по теме параграфа

§ 4. Перемещение при равномерном прямолинейном движении по плоскости

Учебник

Оглавление →
Предмет
Физика
Класс
9 класс
Учебник
"Физика", Грачёв А.В., Погожев В.А., Боков П.Ю.