"Математика. 10 класс. (базовый уровень)", Мордкович А.Г., Смирнова И.М.
Числовая окружность — это единичная окружность, на которой каждому действительному числу сопоставлена точка. Число задаёт длину и направление движения от точки (1; 0): положительные числа откладывают против часовой стрелки, отрицательные — по часовой. Координаты полученной точки равны косинусу и синусу числа. Такая модель помогает наглядно понимать тригонометрические функции, находить их значения и видеть, почему они повторяются через полный оборот.
Текст подготовлен нейронной сетью по теме параграфа и не заменяет учебник — важные факты и формулировки сверяйте с ним.
Числовая окружность на координатной плоскости — это окружность радиуса 1 с центром в начале координат. Её уравнение имеет вид x² + y² = 1. Единичный радиус выбран потому, что при таком масштабе длина дуги сразу выражается числом, которое ей соответствует.
Начальной точкой числовой окружности называют точку (1; 0), от которой начинают отсчёт. Числу сопоставляют точку, двигаясь по окружности на соответствующую длину дуги. Это соглашение превращает обычное число в положение на окружности и позволяет изображать числа геометрически.
Положительные числа откладывают против часовой стрелки, а отрицательные — по часовой стрелке. Число x можно понимать как ориентированную длину дуги от начальной точки; на окружности радиуса 1 эта длина совпадает с углом в радианах. Такой способ записи сохраняет направление движения, а не только расстояние.
Если точке соответствует число x, её координаты равны (cos x; sin x). Косинус — абсцисса, то есть первая координата, синус — ордината, то есть вторая. Поэтому числовая окружность даёт наглядный геометрический смысл значениям тригонометрических функций.
Число задаёт не просто расстояние от начальной точки, но и направление движения. Если число положительное, путь проходит против часовой стрелки; если отрицательное — в обратную сторону. Поэтому, например, числа 1 и −1 приводят в разные точки, хотя длины пройденных дуг одинаковы. Знак числа нужно учитывать до того, как определять положение точки.
Радиус окружности равен 1, и это объясняет связь длины дуги с углом. В радианной мере угол определяется отношением длины дуги к радиусу, поэтому при радиусе 1 числовое значение угла совпадает с длиной дуги. Полный оборот имеет длину 2π, значит, он соответствует углу 2π радиан. Числа выражают здесь углы именно в радианах, если не указано иное.
После полного оборота точка возвращается к началу пути. Поэтому числа x, x + 2π, x − 2π и вообще x + 2πk, где k — целое число, задают одну точку. Это периодичность числовой окружности: повторение положения происходит из-за повторения траектории. Чтобы проще найти точку, можно прибавить или вычесть несколько полных оборотов и оставить число в удобном промежутке.
На окружности координата по горизонтали — это косинус, а по вертикали — синус. Например, начальная точка (1; 0) соответствует числу 0: cos 0 = 1, sin 0 = 0. При движении против часовой стрелки точка сначала поднимается, поэтому синус становится положительным; абсцисса при этом постепенно уменьшается. Такое движение объясняет изменение координат лучше, чем заучивание значений отдельно.
Окружность делят осями координат на четыре четверти. В каждой четверти знаки координат постоянны: в первой обе координаты положительны; во второй абсцисса отрицательна, а ордината положительна; в третьей обе отрицательны; в четвёртой абсцисса положительна, а ордината отрицательна. Значит, по четверти сразу можно определить знаки косинуса и синуса, даже если точное значение неизвестно.
Поскольку точка лежит на окружности радиуса 1, сумма квадратов её координат равна 1. Подставляя координаты (cos x; sin x), получаем основное соотношение cos² x + sin² x = 1. Оно позволяет найти одну из функций, если известна другая, но при извлечении корня знак нужно выбирать по четверти. Геометрия окружности объясняет, почему это равенство верно для любого x.
В таблице собраны опорные точки и соответствующие им значения. Координаты записаны в порядке (cos x; sin x), а числа даны в радианах.
| Число x | Положение точки | Координаты (cos x; sin x) |
|---|---|---|
| 0 | Начальная точка | (1; 0) |
| π/2 | Верхняя точка | (0; 1) |
| π | Левая точка | (−1; 0) |
| 3π/2 | Нижняя точка | (0; −1) |
| 2π | Начальная точка после оборота | (1; 0) |
Используйте строки как ориентиры: сначала определите, между какими соседними опорными числами лежит заданное число. Затем выберите нужную четверть и установите знаки координат. Если число выходит за промежуток от 0 до 2π, прибавьте или вычтите полные обороты по 2π.
Задача. Определите четверть числовой окружности, в которой находится точка, соответствующая числу −5π/6, и укажите знаки её координат. Нужно учесть и отрицательное направление движения, и то, что путь может включать полный оборот. Точное вычисление координат здесь не требуется.
Сначала переведём отрицательное число в удобный положительный промежуток. Прибавим полный оборот 2π: −5π/6 + 2π = −5π/6 + 12π/6 = 7π/6. Эти числа отличаются на 2π, поэтому задают одну и ту же точку.
Сравним полученное число с границами четвертей. Имеем π = 6π/6 и 3π/2 = 9π/6, поэтому π < 7π/6 < 3π/2. Следовательно, точка находится в третьей четверти. Такое сравнение надёжнее, чем попытка представить отрицательное движение на глаз.
В третьей четверти обе координаты отрицательны. Абсцисса равна cos(−5π/6), а ордината — sin(−5π/6), поэтому оба значения имеют знак минус. Для проверки можно посмотреть на положение точки при 7π/6: она расположена левее вертикальной оси и ниже горизонтальной.
Ответ: точка находится в третьей четверти; cos(−5π/6) < 0 и sin(−5π/6) < 0. В решении важно было сначала заменить число равным ему числом из удобного промежутка, а затем определить четверть. Если забыть о направлении или перепутать координаты синуса и косинуса, можно получить неверные знаки.
Путать направление движения. Иногда отрицательное число откладывают против часовой стрелки, потому что ориентируются только на его модуль. Ошибка возникает, если забыть, что знак задаёт направление, а модуль — длину дуги. Проверьте себя: для отрицательного числа путь от (1; 0) должен идти по часовой стрелке.
Считать, что числа, отличающиеся на π, задают одну точку. Такой сдвиг переносит точку на половину окружности, а не возвращает её в прежнее положение. Полный оборот равен 2π, поэтому совпадающие положения задаются числами x + 2πk. Для проверки проследите, сколько оборотов соответствует разности чисел.
Менять местами синус и косинус. Это происходит, если не помнить, какая координата горизонтальная, а какая вертикальная. Косинус — абсцисса, синус — ордината, поэтому координаты записывают как (cos x; sin x). Сверьте порядок на начальной точке: при x = 0 получаем (1; 0).
Определять знак функции без учёта четверти. Даже зная, что квадрат значения неотрицателен, нельзя выбирать знак корня наугад. Ошибку предотвращает проверка положения точки: справа абсцисса положительна, выше оси абсцисс ордината положительна. После определения четверти проверьте, согласуются ли с ней знаки синуса и косинуса.
Числовая окружность связывает координаты точек с тригонометрическими функциями: синус и косинус становятся координатами, а не только обозначениями значений угла. Она помогает изучать их знаки, периоды и основные тождества, в частности cos² x + sin² x = 1. Единичная окружность также опирается на понятия координатной плоскости, радиуса, дуги и радианной меры угла. Позже этот способ представления пригодится при чтении графиков тригонометрических функций и решении уравнений.
Числовая окружность имеет радиус 1, центр в начале координат и начальную точку (1; 0).
Положительные числа откладывают против часовой стрелки, отрицательные — по часовой.
Точке числа x соответствуют координаты (cos x; sin x): косинус — абсцисса, синус — ордината.
Полный оборот равен 2π, поэтому x и x + 2πk задают одну точку при целом k.
Знаки синуса и косинуса определяются четвертью; координаты удовлетворяют равенству cos² x + sin² x = 1.
§ 5. Числовая окружность на координатной плоскости