"Математика: алгебра и начала математического анализа, геометрия. Геометрия (базовый и углубленный уровни)", Погорелов А.В.
Декартовы координаты позволяют описать положение точки в пространстве тремя числами, а координаты вектора — записать его направление и длину в удобной форме. С их помощью можно находить векторы между точками, складывать и умножать векторы, вычислять длины и расстояния без построения чертежа. Главное — соблюдать порядок координат и помнить: вектор AB получают вычитанием координат A из координат B.
Текст подготовлен нейронной сетью по теме параграфа и не заменяет учебник — важные факты и формулировки сверяйте с ним.
Декартова система координат в пространстве — это три взаимно перпендикулярные координатные оси с общим началом и выбранными положительными направлениями. Оси обычно обозначают x, y и z. Такая система служит пространственной «системой ориентиров»: относительно неё можно задавать положение точек и описывать геометрические действия числами.
Координаты точки — числа x, y и z, задающие её положение относительно координатных осей; запись точки имеет вид M(x; y; z). Первое число относится к оси x, второе — к y, третье — к z. Этот порядок позволяет однозначно восстановить точку и не перепутать её смещения в разных направлениях.
Координаты вектора — числа, равные приращениям координат при переходе от начала вектора к его концу. Например, координаты AB показывают, насколько нужно изменить каждую координату точки A, чтобы попасть в B. Такая запись помогает вычислять векторы, не строя их отдельно на чертеже.
Радиус-вектор точки — вектор, проведённый из начала координат к этой точке. Его координаты совпадают с координатами точки: если M(x; y; z), то OM = (x; y; z). Поэтому радиус-вектор связывает запись точки с записью вектора и позволяет применять к точкам правила действий с векторами.
Чтобы построить декартову систему координат, проводят через одну точку три взаимно перпендикулярные прямые и выбирают на каждой положительное направление. Перпендикулярность важна потому, что смещения вдоль осей не смешиваются: движение по одной оси не меняет координаты по двум другим. Поэтому для точки достаточно измерить три независимых смещения, и полученные числа однозначно задают её положение. Если бы направления осей зависели друг от друга, одни и те же смещения можно было бы описать неоднозначно.
Нулевая координата означает, что точка не смещена от соответствующей координатной плоскости. Например, у точки на плоскости Oxy координата z равна нулю, а на Oxz равна нулю y. Координатная ось является пересечением двух координатных плоскостей, поэтому на ней сразу две координаты равны нулю: на Ox это y = 0 и z = 0. Так можно определить, где находится точка, даже не представляя её точное положение в пространстве.
Пусть начало вектора AB — A(x₁; y₁; z₁), а конец — B(x₂; y₂; z₂). При переходе от A к B первая координата меняется на x₂ − x₁, вторая — на y₂ − y₁, третья — на z₂ − z₁, поэтому AB = (x₂ − x₁; y₂ − y₁; z₂ − z₁). Вычитание именно в таком порядке сохраняет направление: при перестановке точек получится противоположный вектор BA. Проверка проста: прибавьте найденные приращения к координатам A — должны получиться координаты B.
Равные векторы имеют одинаковые длину и направление, поэтому их перемещение по каждой оси одинаково и координаты совпадают. Это позволяет выполнять действия по компонентам: (a₁; a₂; a₃) + (b₁; b₂; b₃) = (a₁ + b₁; a₂ + b₂; a₃ + b₃), а разность находят вычитанием соответствующих координат. При умножении на число λ каждая координата умножается на λ: λa = (λa₁; λa₂; λa₃). Правила работают и для векторов, приложенных в разных точках, поскольку координаты описывают их смещение, а не место на чертеже.
Длину вектора можно найти последовательным применением теоремы Пифагора. Сначала для проекции на плоскость Oxy получаем длину √(x² + y²), затем соединяем эту проекцию с составляющей z и снова применяем теорему: |a|² = x² + y² + z². Значит, |a| = √(x² + y² + z²). Расстояние между A и B равно длине вектора AB, поэтому в формулу подставляют разности соответствующих координат: AB = √((x₂ − x₁)² + (y₂ − y₁)² + (z₂ − z₁)²).
В таблице собраны правила записи и вычислений: координаты вектора, заданного точками, находят по разности «конец минус начало». Чтобы выполнить действие с векторами, применяйте правило отдельно к каждой из трёх координат. При вычислении длины или расстояния сначала определите нужные координаты, а затем подставьте их в формулу.
| Что рассматривается | Координатная запись | Основное правило |
|---|---|---|
| Точка M | M(x; y; z) | Числа задают смещения по осям x, y, z |
| Вектор AB по координатам точек A и B | AB = (x₂ − x₁; y₂ − y₁; z₂ − z₁) | Координаты конца минус координаты начала |
| Равные векторы | a = b | Их соответствующие координаты равны |
| Сумма и разность векторов | a ± b = (a₁ ± b₁; a₂ ± b₂; a₃ ± b₃) | Действия выполняют по соответствующим координатам |
| Умножение вектора на число | λa = (λa₁; λa₂; λa₃) | Каждую координату умножают на λ |
| Длина вектора | |a| = √(x² + y² + z²) | Квадраты координат складывают и извлекают корень |
| Расстояние между двумя точками | AB = √((x₂ − x₁)² + (y₂ − y₁)² + (z₂ − z₁)²) | Расстояние равно длине вектора AB |
Задача 1. Даны точки A(1; −2; 3) и B(4; 0; −1). Найдите координаты вектора AB. Нужно учитывать направление от A к B, поэтому для каждой координаты берём значение конца и вычитаем значение начала. Это правило одинаково для всех трёх осей.
Ответ: AB = (3; 2; −4). Второе приращение положительное, потому что переход от −2 к 0 увеличивает координату y.
Задача 2. Даны векторы a = (2; −1; 3) и b = (−1; 4; 0). Найдите координаты вектора 2a − b и его длину. Сначала выполним действия по компонентам, а затем применим формулу длины. При вычитании b важно изменить знак каждой его координаты, включая нулевую.
Ответ: 2a − b = (5; −6; 6), длина равна √97. Под корнем складываются квадраты всех трёх координат, поэтому отрицательная координата тоже даёт положительный вклад.
Задача 3. Найдите расстояние между точками A(−2; 1; 3) и B(2; −2; 5). Расстояние можно найти как длину вектора AB. Поэтому сначала определим приращения координат при переходе от A к B, а затем применим пространственную формулу.
Ответ: расстояние между точками равно √29. Знак координаты −3 после возведения в квадрат не влияет на длину, которая не может быть отрицательной.
Первая ошибка — вычитать координаты конца из координат начала при поиске AB. Её допускают, когда не связывают порядок букв с направлением стрелки; такой расчёт на самом деле даёт BA. Чтобы проверить себя, проследите переход от A к B: координату B нужно получить, прибавив к координате A найденное приращение.
Вторая ошибка — складывать координаты векторов, не проверив, что именно они заданы. Сложение по компонентам возможно, когда каждый вектор записан тройкой координат; положение векторов на чертеже при этом неважно. Если в условии даны точки, сначала найдите координаты нужных векторов. Проверка: у каждого слагаемого должны быть три координаты, относящиеся к одним и тем же осям.
Третья ошибка — менять местами координаты точки или вектора. Так поступают, считая, что x, y и z можно переставить без последствий, но каждое место в записи соответствует своей оси. Например, (1; 2; 3) и (2; 1; 3) — разные записи и обычно задают разные объекты. Перед вычислением сверяйте порядок координат с обозначениями осей.
Четвёртая ошибка — забывать возвести разности координат в квадрат при вычислении расстояния. Из-за этого теряется связь формулы с теоремой Пифагора, а отрицательные приращения могут ошибочно дать отрицательный вклад. Проверьте запись: каждое из трёх приращений должно быть возведено в квадрат, после сложения извлекается квадратный корень.
До этой темы нужно уметь работать с координатной прямой и прямоугольной системой координат на плоскости. В пространстве знакомая идея координат дополняется третьим направлением, а запись точки становится тройкой чисел. Поэтому правила координат на плоскости служат основой для новой темы.
Для вычисления длины вектора и расстояния между точками используется теорема Пифагора. Правила сложения и умножения векторов продолжают свойства векторов, изученные в планиметрии, но теперь каждое действие выполняется по трём координатам. Связь с уже знакомыми идеями помогает объяснить формулы, а не просто запомнить их.
Координатный метод пригодится при изучении скалярного произведения и углов между векторами. Он также помогает решать стереометрические задачи, заменяя часть пространственных рассуждений вычислениями с координатами. Умение переводить геометрические условия в числа станет основой для дальнейших тем.
Почему для задания точки в пространстве нужны именно три координаты?
В пространстве есть три независимых направления, соответствующие взаимно перпендикулярным осям x, y и z. Чтобы определить положение точки, нужно указать её смещение по каждому из этих направлений. Двух чисел достаточно только для плоскости.
Как не перепутать порядок вычитания при нахождении координат вектора?
Для вектора AB сначала указывают конец B, а затем вычитают начало A: AB = B − A. Полезно проговорить это как «конец минус начало» и проверить результат на простом примере.
Когда два вектора считаются равными?
Векторы равны, если у них одинаковые длина и направление, даже если они приложены в разных точках. В координатной записи это означает совпадение всех трёх координат.
Можно ли складывать координаты векторов, не строя их на чертеже?
Да, если координаты векторов известны. Складывают отдельно первые, вторые и третьи координаты; чертёж для этого не требуется.
Как найти расстояние между двумя точками в пространстве?
Найдите координаты вектора, направленного от первой точки ко второй, то есть вычтите координаты первой точки из координат второй. Затем вычислите длину этого вектора по формуле √(x² + y² + z²).
§ 4. Декартовы координаты и векторы в пространстве