"Математика: алгебра и начала математического анализа, геометрия. Геометрия (углублённый уровень)", Александров А.Д., Вернер А.Л., Рыжик В.И.
Движения пространства меняют положение фигуры, но сохраняют расстояния между её точками, поэтому форма и размеры не изменяются. К частным видам движений относятся параллельный перенос, симметрия относительно плоскости и поворот вокруг прямой. Они задаются по-разному: общим вектором, плоскостью или осью и углом. Эти преобразования помогают строить образы точек и тел, сравнивать пространственные фигуры и доказывать их равенство.
Текст подготовлен нейронной сетью по теме параграфа и не заменяет учебник — важные факты и формулировки сверяйте с ним.
Движение пространства — взаимно однозначное преобразование пространства, сохраняющее расстояние между любыми двумя точками. Значит, разные точки не сливаются, а длины всех отрезков остаются прежними. Поэтому образ фигуры при движении равен исходной фигуре: размеры и форма сохраняются, хотя положение может измениться.
Параллельный перенос — преобразование, при котором каждая точка смещается на один и тот же вектор. Этот вектор задаёт перенос: он указывает направление и длину смещения. Такое описание позволяет построить образ любой точки и всей фигуры.
Симметрия относительно плоскости — преобразование, при котором плоскость является серединной плоскостью отрезка, соединяющего точку с её образом. Точки самой плоскости остаются на месте. Плоскость задаёт отражение и помогает находить образ даже у сложных тел.
Поворот вокруг прямой — преобразование, при котором прямая остаётся неподвижной, а остальные точки вращаются вокруг неё на один и тот же угол. Прямую называют осью поворота. Чтобы задать преобразование, указывают ось и угол; тогда для каждой точки определён её образ.
При параллельном переносе к радиус-вектору каждой точки прибавляют один и тот же вектор. Для точек A и B разность радиус-векторов после переноса равна (rB + v) − (rA + v) = rB − rA: вектор v сокращается. Длина этой разности и есть расстояние между точками. Значит, любой отрезок сохраняет длину, а вместе с ним сохраняются углы и форма фигуры.
Чтобы отразить точку A относительно плоскости α, опускают из неё перпендикуляр на α. Пусть он пересекает плоскость в точке H. На продолжении AH по другую сторону плоскости отмечают точку A′ так, чтобы HA′ = HA: тогда H — середина AA′, а AA′ перпендикулярен α. Если A лежит в α, её образом будет сама A.
Сохранение расстояний при отражении видно из разложения отрезка AB на составляющие. Одну составляющую можно считать параллельной плоскости, другую — перпендикулярной ей; при отражении первая не меняется, а направление второй меняется на противоположное. Длины составляющих остаются прежними, поэтому по теореме Пифагора длина AB сохраняется. Это рассуждение работает для любых двух точек, в том числе расположенных по разные стороны плоскости.
Для поворота точки A вокруг прямой l сначала находят её проекцию H на l. Точки A, H и A′ лежат в плоскости, перпендикулярной l и проходящей через H; в этой плоскости A′ получают поворотом A на заданный угол вокруг H. Расстояние HA не меняется, поэтому A′ находится на окружности с центром H и радиусом HA. Если A лежит на оси, её проекция совпадает с ней, и точка не перемещается.
Неподвижные элементы помогают различать движения. При ненулевом переносе у каждой точки появляется смещение на ненулевой вектор, поэтому неподвижных точек нет. У отражения неподвижна вся плоскость симметрии, а у поворота — вся ось. Не следует смешивать неподвижный элемент преобразования с траекторией точки: траектория точки вне оси поворота — окружность, а не ось.
| Характеристика | Параллельный перенос | Симметрия относительно плоскости | Поворот вокруг прямой |
|---|---|---|---|
| Что задаёт преобразование | Вектор переноса | Плоскость симметрии | Ось и угол поворота |
| Неподвижные точки и элементы | При ненулевом переносе точек нет | Все точки плоскости | Все точки оси |
| Как строится образ точки | Ко всем точкам прибавляют один вектор | Перпендикуляр к плоскости и равные отрезки по сторонам | Поворот в перпендикулярной оси плоскости |
| Что сохраняется | Расстояния и форма фигуры | Расстояния и форма фигуры | Расстояния и форма фигуры |
| Пример сочетания преобразования с самим собой | Перенос на противоположный вектор возвращает точки | Два отражения возвращают исходную фигуру | Поворот на противоположный угол возвращает фигуру |
В таблице удобно сначала найти, чем задано преобразование, а затем проверить, какой элемент остаётся неподвижным. При построении образа пользуйтесь соответствующей строкой: общий вектор, перпендикуляр к плоскости или поворот вокруг проекции на ось. Последняя строка показывает, что повторное применение подходящего обратного преобразования возвращает исходное положение.
Задача 1. Точка A при параллельном переносе переходит в A′. Построить образ точки B и определить отрезок, соединяющий B с её образом. Известно, что перенос действует одинаково на всё пространство, поэтому направление AB использовать вместо вектора переноса нельзя. Нужно сначала восстановить сам вектор по паре A и A′, а затем применить его к B.
Ответ: образ B — точка B′, для которой BB′ = AA′ как векторы. Проверка проста: если применить тот же перенос ещё раз, образ каждой точки снова сместится ровно на вектор AA′.
Задача 2. Даны плоскость α и точка A вне неё. Построить симметричную точку и обосновать равенство расстояний от обеих точек до плоскости. Расстояние от точки до плоскости — длина перпендикуляра, опущенного на неё. Поэтому построение отражения сразу подсказывает, какие отрезки сравнивать.
Ответ: искомая точка A′ лежит на прямой AH по другую сторону α на таком же расстоянии от H, как A. Равенство расстояний следует из равенства отрезков HA и HA′.
Задача 3. Дан куб. Требуется описать поворот на 90° вокруг прямой, проходящей через центры двух противоположных граней, и определить образы вершин. Ось проходит через центры граней и перпендикулярна им. Без обозначения вершин нельзя однозначно назвать их образы, поэтому зададим координаты куба и проследим за вращением каждой вершины.
Ответ: куб поворачивается вокруг центральной оси на четверть оборота; например, (0, 0, 0) переходит в (a, 0, 0), а (a, 0, 0) — в (a, a, 0). Для остальных вершин действует то же правило (u, v) → (−v, u) относительно оси; точки самой оси неподвижны.
Ошибка: считать, что точки при переносе движутся в разных направлениях. Так думают, когда представляют перенос как произвольное перемещение каждой точки; на деле один вектор задаёт направление и длину смещения для всего пространства. Проверьте себя: отрезки AA′ и BB′ должны быть равными и сонаправленными.
Ошибка: отражать точку относительно плоскости по произвольному отрезку. Отражение требует, чтобы плоскость была серединной плоскостью отрезка между точкой и образом; это условие легко упустить, если строить «на глаз». Проверьте, что соединяющий отрезок перпендикулярен плоскости и пересекает её в середине.
Ошибка: называть осью поворота окружность, по которой движется точка. Путают неподвижную прямую и траекторию, потому что при вращении видна круговая дуга. Ось — прямая, а окружность лежит в плоскости, перпендикулярной ей; её центр находится на оси.
Ошибка: полагать, что движение сохраняет положение фигуры. Движение может переместить или развернуть фигуру, а неизменными останутся расстояния между её точками и, значит, форма и размеры. Проверка: сравните соответствующие отрезки до и после преобразования, а не координаты точек или ориентацию тела.
Для работы с движениями нужны расстояния между точками и плоскостями, перпендикуляр к плоскости, векторы и понятие равных фигур. Перпендикуляр задаёт построение отражения и положение точки относительно оси, а вектор полностью определяет перенос. Знание этих свойств пригодится при изучении симметрии тел и преобразований геометрических фигур. Оно также помогает доказывать равенство пространственных фигур: достаточно установить соответствие точек, сохраняющее расстояния.
Почему параллельный перенос сохраняет расстояния?
К радиус-векторам обеих точек прибавляется один и тот же вектор переноса. Поэтому разность новых радиус-векторов равна прежней разности, а её длина — расстояние между точками — не меняется.
Как построить точку, симметричную данной относительно плоскости?
Из данной точки проводят перпендикуляр к плоскости. На продолжении перпендикуляра по другую сторону плоскости откладывают равный отрезок: его конец и будет образом точки.
Какие точки остаются неподвижными при симметрии относительно плоскости?
Неподвижны все точки плоскости симметрии. Точка вне плоскости переходит в другую точку на том же перпендикуляре, поэтому не остаётся на месте.
Как определить образ точки при повороте вокруг прямой?
Сначала находят проекцию точки на ось поворота. Затем в плоскости, перпендикулярной оси и проходящей через эту проекцию, поворачивают точку на заданный угол, сохраняя расстояние до оси.
Чем поворот вокруг прямой отличается от поворота вокруг точки на плоскости?
В пространстве центр вращения заменяет неподвижная прямая — ось поворота. Каждая точка вне оси движется по окружности в своей плоскости, перпендикулярной оси.
§ 39. Частные виды движений пространства