Содержание
- Введение: «Что такое цифровая школа?» 1
- Блок 1: «Цифровая грамотность – основа безопасности» 2
- Блок 2: «Инструменты цифровой школы» 3
- Практическое задание: «Цифровой проект» 4
- Презентация и обсуждение проектов 5
- Рефлексия и завершение 6
Внеклассное мероприятие «Цифровая Школа» — это интерактивная платформа для знакомства с миром цифровых технологий, их применением в обучении и повседневной жизни. Цель – повысить цифровую грамотность, развить критическое мышление и научить безопасному поведению в онлайн-среде. Мероприятие включает в себя презентации, практические задания, обсуждения и творческие конкурсы, направленные на вовлечение школьников в активный процесс обучения и развития.
Внеклассное мероприятие собирает мультиагентный конвейер из 6 ролей. Каждая отвечает за свой этап — от постановки цели до вёрстки файла — и работает с результатом предыдущей. Так получается цельная работа, а не набор ответов чат‑бота.
Эти поля агент‑аналитик формирует до написания текста — по ним строится вся работа.
Интерактивная лекция с элементами тренинга и конкурса
Актовый зал или компьютерный класс
90 мин.
Участники расширят свои знания о цифровых технологиях и их возможностях в образовании. Они научатся безопасно и эффективно использовать цифровые инструменты для обучения и саморазвития.
Проектор, экран, компьютер/ноутбук с доступом в интернет, колонки, презентация, раздаточные материалы (шаблоны для заданий, памятки), маркеры/фломастеры, бумага.
После мероприятия проводится дискуссия, в ходе которой участники делятся своими впечатлениями, задают вопросы и предлагают идеи для дальнейшего развития темы.
Выполнил: ФИО
Получи Такое Внеклассное мероприятие
Создать Внеклассное мероприятие на любую тему за 5 минут
Создать#729399
Внеклассное мероприятие «Математические приключения» – это интерактивная игра для учащихся 5-6 классов, направленная на развитие интереса к математике через решение нестандартных задач, командную работу и творческое мышление.
Интеллектуальное приключение для школьников, посвященное знаменитому математику Пифагору и его наследию.
Внеклассное мероприятие «Ключи от тайн» - квест-игра для школьников, направленная на развитие логического мышления, умения работать в команде и творческих способностей.
Внеклассное мероприятие «Магия и опыт» - это интерактивное путешествие в мир науки и иллюзий, направленное на развитие познавательного интереса, творческого мышления и умения работать в команде.
Внеклассное мероприятие, посвященное туристическому потенциалу Тамбовской области.
Внеклассное мероприятие «Жили-были сказки» – это интерактивное путешествие в мир волшебства и мудрости, знакомый с детства.
Внеклассное мероприятие, посвященное рассказу Н.В.
Мероприятие посвящено адаптации будущих первоклассников к школьной жизни.
Внеклассное мероприятие «Физико-математическая лаборатория» представляет собой интерактивное погружение в мир науки.
Внеклассное мероприятие, посвященное теме любви и первого впечатления, рассчитанное на школьников.
Внеклассное мероприятие «Где прячется здоровье» представляет собой интерактивную игру-путешествие для учащихся средней школы.
Конкурс актерского мастерства – это яркое и захватывающее событие, направленное на выявление и поддержку талантливых ребят.