Содержание
- Введение. Знакомство с Инфознайкой и легендой квеста 1
- Этап 1: «Лабиринт Фейков» 2
- Этап 2: «Квест безопасного поиска» 3
- Этап 3: «Шифровальщик данных» 4
- Этап 4: «Правовая грамотность» 5
- Подведение итогов и награждение 6
- Рефлексия 7
Интерактивное мероприятие для учащихся средней школы, направленное на развитие информационной грамотности и критического мышления в цифровой среде. Участники в роли юных исследователей отправятся в захватывающее путешествие вместе с Инфознайкой, решая головоломки, выполняя задания и узнавая о безопасном и эффективном использовании информации. Форма мероприятия – квест-игра с элементами дискуссии и творчества, способствующая формированию ответственного отношения к цифровым технологиям.
Внеклассное мероприятие собирает мультиагентный конвейер из 6 ролей. Каждая отвечает за свой этап — от постановки цели до вёрстки файла — и работает с результатом предыдущей. Так получается цельная работа, а не набор ответов чат‑бота.
Эти поля агент‑аналитик формирует до написания текста — по ним строится вся работа.
Квест-игра
Актовый зал/Медиатека/Онлайн платформа
90 мин.
Формирование у учащихся понимания важности информационной безопасности и умения критически оценивать информацию. Развитие навыков поиска, анализа и отбора достоверных данных в информационном пространстве.
Компьютеры с доступом в интернет, проектор, экран, раздаточный материал (карточки с заданиями, маршрутные листы), мультимедийная презентация, звуковое сопровождение, призы для победителей.
Для подведения итогов и рефлексии используется метод «Светофор», где красным цветом отмечают трудности, желтым – то, что получилось с небольшими усилиями, а зеленым – то, что было легко и успешно.
Выполнил: ФИО
Получи Такое Внеклассное мероприятие
Создать Внеклассное мероприятие на любую тему за 5 минут
Создать#737179
Внеклассное мероприятие “Компьютерные заморочки” – это интерактивная игра-квест для школьников, направленная на развитие логического мышления, навыков командной работы и повышение компьютерной грамотности.
Внеклассное мероприятие, направленное на формирование гражданской ответственности и осознанного желания помогать другим.
Мероприятие «Эрудит Информатики» – это захватывающая интеллектуальная игра для школьников, направленная на проверку и расширение знаний в области информатики и программирования.
Внеклассное мероприятие, посвященное изучению истории и культуры российских городов, особо отмеченных за мужество и героизм во время Великой Отечественной войны.
Внеклассное мероприятие «Доброта» – это интерактивное путешествие в мир человеческих отношений, направленное на формирование у учащихся чувства сострадания, милосердия и ответственности за свои поступки.
Внеклассное мероприятие в форме интерактивной беседы с элементами тренинга направлено на повышение осознанности подростков о проблеме компьютерной зависимости, развитие навыков критического мышления и здорового образа жизни.
Внеклассное мероприятие, посвященное родному краю, направлено на формирование у школьников чувства патриотизма, любви к малой родине, уважения к истории и культуре своего края.
Виртуальный марафон - это увлекательное и познавательное внеклассное мероприятие, разработанное для школьников.
Мероприятие «Со второго взгляда» – это интерактивное путешествие в мир восприятия и понимания.
Неделя информатики – это серия мероприятий, направленных на популяризацию информационных технологий, развитие логического мышления, творческих способностей и интереса к предмету.
Внеклассное мероприятие, посвященное экологическим проблемам нашей планеты.
Внеклассное мероприятие, направленное на формирование у школьников чувства эмпатии, взаимоуважения и ответственности друг за друга.