Содержание
- Введение 1
- Компьютерные игры как часть досуга подростков 2
- Физиологические аспекты игрового времени 3
- Игры, сон и психологическое самочувствие 4
- Организация и проведение опроса 5
- Обработка и анализ результатов 6
- Разработка памятки по безопасной игре 7
- Оценка применимости рекомендаций 8
- Заключение 9
- Список литературы 10