Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы трехмерной визуализации 2
- - Методы интерполяции данных 2.1
- - Создание и редактирование сеток 2.2
- - Основы освещения и затенения 2.3
- Программа Surfer: Функциональные возможности и интерфейс 3
- - Импорт и обработка данных в Surfer 3.1
- - Создание трехмерных моделей в Surfer 3.2
- - Настройка внешнего вида визуализаций 3.3
- Практическое применение трехмерных изображений, созданных в Surfer 4
- - Визуализация геологических данных 4.1
- - Моделирование рельефа местности 4.2
- - Анализ гидрологических данных 4.3
- Заключение 5
- Список литературы 6