"Математика. Наглядная геометрия", Ходот Т.Г., Ходот А.Ю.
Поворот — это движение фигуры вокруг неподвижной точки: каждая её точка поворачивается на одинаковый угол и сохраняет расстояние до центра. Чтобы задать поворот, нужно назвать центр, угол и направление — по часовой стрелке или против неё. При таком движении не меняются длины и углы, поэтому образ совпадает с исходной фигурой по форме и размеру. Повороты помогают изучать симметрию, строить орнаменты и описывать перемещения фигур на плоскости.
Текст подготовлен нейронной сетью по теме параграфа и не заменяет учебник — важные факты и формулировки сверяйте с ним.
Поворот фигуры — преобразование, при котором каждая точка фигуры перемещается вокруг одной неподвижной точки на один и тот же угол. Например, при повороте треугольника каждая его вершина меняет положение согласованно с остальными. Это определение помогает отличить поворот от перемещения, при котором точки могут двигаться иначе.
Центр поворота — неподвижная точка, относительно которой выполняется поворот. Её обычно обозначают буквой O, но можно использовать и другую заглавную букву. Зная центр, мы понимаем, вокруг какой точки строить образ каждой точки фигуры.
Угол поворота — величина, на которую каждую точку поворачивают вокруг центра. Его измеряют в градусах, например 90° или 120°. Угол нужен, чтобы определить, насколько далеко вдоль окружности переместится точка.
Направление поворота — движение по часовой стрелке или против часовой стрелки. Один и тот же угол при этих направлениях ведёт к разным положениям точки. Поэтому направление обязательно указывают вместе с центром и углом.
Для задания поворота достаточно назвать центр, угол и направление. Центр показывает, от какой точки отсчитывать движение, угол задаёт его величину, а направление определяет, в какую сторону двигаться. Если убрать любой из этих признаков, точное положение образа не всегда можно определить: например, без направления остаются два возможных положения.
Чтобы построить образ точки A вокруг центра O, сначала измеряют расстояние OA. Затем проводят окружность с центром O и радиусом OA: образ A′ должен лежать именно на ней, потому что поворот не приближает точку к центру и не удаляет её от него. На окружности от луча OA откладывают заданный угол в указанную сторону. Точка, в которой окажется конец нового луча, и есть A′.
Центр поворота остаётся на месте, потому что именно относительно него определено движение. Для любой другой точки расстояние до центра тоже сохраняется: точка перемещается по окружности, а радиус окружности не меняется. Поэтому у образа A′ выполняется равенство OA′ = OA. Если это равенство не выполняется, точка построена неверно.
Отрезок после поворота может изменить направление и положение, но его длина остаётся той же. Это происходит потому, что поворот одинаково перемещает оба конца отрезка, не растягивая и не сжимая расстояние между ними. По той же причине сохраняются величины углов: повёрнутые стороны угла меняют направление вместе, но угол между ними остаётся прежним.
Если выполнить несколько поворотов вокруг одного и того же центра, их можно заменить одним поворотом. Когда направления совпадают, складывают углы; когда они противоположны, учитывают разность углов и направление большего поворота. Например, поворот на 30° по часовой стрелке, а затем на 50° против неё равносилен повороту на 20° против часовой стрелки. Это удобно, когда нужно описать несколько движений одной короткой командой.
В таблице сравниваются свойства фигуры до и после поворота. Используй её как проверку построения: если соответствующие длины или углы изменились, значит, образ построен неверно. Центр и направление описывают само преобразование, а остальные строки — то, что происходит с фигурой.
| Характеристика | Что происходит с исходной фигурой | Что происходит с образом фигуры |
|---|---|---|
| Центр поворота | Задаёт точку, вокруг которой поворачивают фигуру | Остаётся неподвижным |
| Расстояние до центра поворота | У каждой точки есть своё расстояние до центра | Для каждой соответствующей точки сохраняется |
| Длина отрезка | Задана расстоянием между его концами | Не изменяется |
| Величина угла | Задана углом между сторонами | Не изменяется |
| Форма и размер фигуры | Определяются её сторонами и углами | Остаются такими же |
| Направление обхода вершин | Вершины соединены в определённом порядке | Порядок обхода сохраняется |
Условие. Построить образ точки A при повороте вокруг точки O на 90° против часовой стрелки. Сначала нужно понять, где может находиться A′, не меняя расстояния до O. Затем на окружности следует отметить направление поворота и угол.
Ответ: A′ — точка пересечения окружности с лучом, полученным поворотом OA на 90° против часовой стрелки.
Условие. Построить образ треугольника ABC при повороте вокруг точки O на 120° по часовой стрелке. Нужно повернуть все вершины одним и тем же способом, иначе стороны треугольника не сохранят свои длины. Полученные образы обозначим A′, B′ и C′.
Ответ: треугольник A′B′C′, построенный поворотом каждой вершины на 120° по часовой стрелке.
Условие. Даны фигура и её образ; требуется определить центр, угол и направление поворота. Соотнеси каждую вершину исходной фигуры с соответствующей вершиной образа. По одной паре можно проверить перемещение, но для надёжного вывода нужно сравнить несколько пар.
Ответ: центр — пересечение построенных серединных перпендикуляров, угол и направление — одинаковый поворот соответствующих точек.
Иногда разные точки поворачивают на разные углы, потому что строят каждую отдельно и забывают условие единого преобразования. Тогда длины и форма фигуры могут исказиться. Проверь угол между лучами от центра к каждой точке и её образу: он должен быть одинаковым для всех пар.
Другая ошибка — поставить образ точки не на ту окружность. Так бывает, если расстояние до центра оценивают на глаз или забывают, что оно сохраняется. Построй окружность циркулем с центром в центре поворота и радиусом до исходной точки, а затем проверь равенство расстояний до центра.
Направления по часовой стрелке и против неё легко перепутать, особенно если смотреть на рисунок с разных сторон. Чтобы избежать ошибки, начни отсчёт от луча, идущего из центра к точке, и мысленно сравни движение со стрелками часов. После построения проверь, в какую сторону луч действительно повернулся.
Если соединить образы вершин в неправильном порядке, получится другая конфигурация, хотя сами точки могут быть построены верно. Ошибка возникает, когда ориентируются только на то, какие точки расположены ближе друг к другу. Соединяй образы в порядке исходных вершин, например A′–B′–C′, и проверь, что соответствующие стороны сохраняют длины.
Для построения поворота пригодятся умения строить углы и окружности, измерять расстояния и находить точки на плоскости по координатам. Поворот связан с равенством фигур и движением плоскости: фигура меняет положение, но не форму и размер. Позже это преобразование поможет разбирать симметрию, создавать орнаменты и изучать правильные многоугольники. В координатной геометрии поворот описывают как преобразование координат точек.
Можно ли выполнить поворот, если указаны только центр и угол?
Нет: нужно знать ещё и направление — по часовой стрелке или против неё. При одном и том же центре и угле эти два направления обычно дают разные образы.
Как не перепутать направление поворота?
Представь стрелку, направленную от центра к точке, и проследи, куда её нужно повернуть. По часовой стрелке движение идёт так же, как стрелки часов, а против часовой стрелки — в обратную сторону.
Почему расстояние от точки до центра при повороте не меняется?
При повороте точка движется по окружности, центр которой совпадает с центром поворота. Радиус этой окружности равен начальному расстоянию от точки до центра, поэтому оно сохраняется.
Нужно ли поворачивать все точки фигуры или достаточно её вершин?
Для построения многоугольника достаточно повернуть все его вершины на один и тот же угол. Затем нужно соединить образы вершин в исходном порядке: остальные точки фигуры окажутся на соответствующих сторонах.
Как определить центр и угол поворота по исходной фигуре и её образу?
Для пары соответствующих точек соедини исходную точку с её образом и построй серединный перпендикуляр к полученному отрезку. Повтори это для другой пары: пересечение перпендикуляров даёт возможный центр. Затем сравни углы и направления поворота нескольких точек — они должны совпадать.
14.3. Новый взгляд на поворот фигуры на плоскости