На Горох
Математика, 6 класс

§ 23. Использование разных видов движений для получения новой фигуры

"Математика. Наглядная геометрия", Ходот Т.Г., Ходот А.Ю.

Объяснение темы В оглавлении: § 23. Использование разных видов движений для получения новой фигуры

Кратко о теме

Движения плоскости позволяют перемещать фигуру, не изменяя её форму и размер. К ним относятся осевая и центральная симметрия, поворот и параллельный перенос. Если выполнить несколько движений одно за другим, получится композиция преобразований: каждое следующее движение действует уже на результат предыдущего. Зная правила построения образов точек, можно получить новую фигуру и доказать, что она равна исходной.

Объяснение темы

Текст подготовлен нейронной сетью по теме параграфа и не заменяет учебник — важные факты и формулировки сверяйте с ним.

Определения и обозначения

Движение плоскости — преобразование, при котором расстояния между любыми двумя точками сохраняются. Поэтому фигура после движения не растягивается, не сжимается и не меняет форму или размер. Это определение нужно, чтобы отличать обычное перемещение фигуры от изменения её вида.

Образ фигуры — фигура, полученная из исходной после движения. Каждой точке исходной фигуры соответствует точка её образа, построенная по одному и тому же правилу. Понятие образа помогает точно описывать, куда перешла вся фигура.

Композиция движений — последовательное выполнение двух или нескольких движений. Сначала получают образ после первого преобразования, затем применяют следующее к уже полученному образу. Это нужно для построения сложных перемещений и проверки роли порядка действий.

Равные фигуры — фигуры, которые можно совместить движением. Поскольку движение сохраняет расстояния, у равных фигур совпадают соответствующие длины сторон и углы. Значит, образ фигуры при движении всегда равен исходной фигуре.

Как это устроено

Осевая симметрия отражает фигуру относительно прямой, которую называют осью симметрии. Для каждой точки проводят перпендикуляр к оси и откладывают за осью такое же расстояние, как от исходной точки до оси. Центральная симметрия задаётся точкой: она становится серединой отрезка между точкой фигуры и её образом. Поворот перемещает каждую точку вокруг центра на один и тот же угол, а параллельный перенос сдвигает все точки на одинаковое расстояние в одном направлении.

Все эти преобразования сохраняют расстояния, потому что построение выполняется одинаковым правилом для всех точек. При отражении равные перпендикулярные отрезки дают одинаковые расстояния до оси, при повороте сохраняются радиусы и углы между ними, а при переносе каждая точка сдвигается на один и тот же вектор. Если расстояния между вершинами не изменились, не изменились и стороны многоугольника. Углы также остаются прежними, поэтому образ имеет ту же форму.

Чтобы выполнить два движения, сначала строят образ каждой вершины после первого преобразования. Полученную фигуру принимают за новую исходную и снова преобразуют её точки по правилу второго движения. Нельзя перескакивать сразу к исходной фигуре: иначе второе преобразование будет выполнено не над тем объектом. Так последовательность действий превращается в композицию движений.

Разные последовательности могут давать разные положения фигуры, хотя каждое отдельное движение сохраняет расстояния. Например, при повороте вокруг точки, а затем переносе сначала меняется направление относительно центра, а потом добавляется сдвиг. Если сделать перенос первым, центр поворота будет действовать уже на перемещённую фигуру. Для построения многоугольника достаточно преобразовать его вершины и соединить полученные точки в том же порядке.

Движения и последовательное получение образа фигуры

Что сравниваемОсевая симметрияЦентральная симметрияПоворотПараллельный перенос
Как задаётся движениеПрямой — осью симметрииТочкой — центром симметрииЦентром и углом поворотаНаправлением и длиной вектора
Что происходит с точками фигурыТочки отражаются по другую сторону осиЦентр становится серединой отрезка между точкой и образомТочки перемещаются по дугам вокруг центраВсе точки сдвигаются одинаково
Что сохраняетсяРасстояния, длины и углыРасстояния, длины и углыРасстояния, длины и углыРасстояния, длины и углы
Как построить образ вершиныПровести перпендикуляр к оси и отложить равное расстояниеСоединить вершину с центром и продолжить отрезок на такое же расстояниеПовернуть луч к вершине на заданный уголОтложить от вершины заданный вектор
Как использовать движение в последовательности преобразованийОтражать уже полученный образСтроить новый образ относительно указанного центраПоворачивать результат предыдущего шагаПереносить результат предыдущего шага

Таблица помогает выбрать способ построения по тому, чем задано движение: прямой, точкой, углом или вектором. В последней строке особенно важно запомнить, что каждое новое действие выполняют с результатом предыдущего. Для проверки сравнивайте расстояния между соответствующими вершинами.

Разбор задач

Задача 1

Треугольник отражают относительно заданной прямой. Нужно построить его образ и указать равные соответствующие стороны. У вершин треугольника обозначим образы теми же буквами со штрихами.

  1. Из каждой вершины проведите перпендикуляр к оси симметрии.
  2. На другой стороне оси отложите такое же расстояние и получите точки A′, B′ и C′.
  3. Соедините A′, B′ и C′ в том же порядке, что и исходные вершины.
  4. Сравните стороны: отражение сохраняет расстояния между точками.

Ответ: образ — треугольник A′B′C′. Сторона A′B′ равна AB, B′C′ равна BC, а C′A′ равна CA.

Задача 2

Четырёхугольник сначала поворачивают на 90° вокруг заданной точки, а затем переносят на заданный вектор. Требуется построить итоговый образ. Главная особенность задачи — второе действие выполняется не с исходным, а с уже повернутым четырёхугольником.

  1. Поверните каждую вершину вокруг центра на 90° и получите A′, B′, C′, D′.
  2. Соедините эти точки по порядку, чтобы получить промежуточный образ.
  3. Из каждой точки A′, B′, C′, D′ отложите один и тот же заданный вектор.
  4. Обозначьте новые точки A″, B″, C″, D″ и соедините их в прежнем порядке.

Ответ: итоговый образ — четырёхугольник A″B″C″D″. Он равен исходному, потому что и поворот, и перенос сохраняют все расстояния.

Задача 3

Фигуру на клетчатой бумаге отражают сначала относительно одной прямой, затем относительно пересекающей её прямой. Нужно построить результат и сравнить его с исходной фигурой. Удобнее работать с вершинами, отсчитывая клетки до каждой оси.

  1. Отразите каждую вершину относительно первой прямой и получите промежуточные точки.
  2. Отразите эти точки относительно второй прямой, не возвращаясь к исходным вершинам.
  3. Соедините итоговые точки в прежнем порядке.
  4. Заметьте, что две оси пересекаются в одной точке, а итоговое перемещение похоже на поворот вокруг неё.

Ответ: итоговый образ равен исходной фигуре и получается поворотом вокруг точки пересечения осей. Угол поворота равен удвоенному углу между прямыми.

Типичные ошибки

Менять порядок движений. Так делают, потому что каждое движение сохраняет расстояния и кажется взаимозаменяемым. Проверьте себя на простой точке: выполните оба порядка и сравните её итоговые положения.

Неправильно отражать вершину. Иногда точку переносят не по перпендикуляру к оси или откладывают другое расстояние. Проверьте, что ось перпендикулярно пересекает отрезок между точкой и образом и делит его пополам.

Снова брать исходную фигуру после первого шага. Ошибка возникает, когда ученик забывает, что второе движение действует на промежуточный образ. Подпишите точки штрихами и применяйте следующий шаг только к ним.

Соединять вершины как угодно. При произвольном порядке стороны могут пересечься или получится другая граница. Сохраняйте порядок обхода вершин: A, B, C, затем соответствующие A′, B′, C′.

Связь с другими темами

До этой темы нужно уметь строить осевую и центральную симметрию, поворот и параллельный перенос. Эти построения выполняют на чертеже или клетчатой бумаге, используя перпендикуляры, равные отрезки и направление сдвига.

Полезно знать свойства равных фигур и уметь измерять длины отрезков и углы. Тогда можно проверить, что движение действительно сохранило форму и размер фигуры.

Композиция движений пригодится при изучении геометрических построений, преобразований плоскости и симметрии орнаментов. Повторяющиеся отражения, повороты и переносы помогают создавать узоры.

Что запомнить

  • Движение сохраняет расстояния между точками.
  • Образ фигуры при движении равен исходной фигуре.
  • При композиции движений каждое следующее преобразование применяют к результату предыдущего.
  • Порядок движений может влиять на положение итогового образа.
  • Чтобы построить образ многоугольника, достаточно построить образы его вершин и соединить их в прежнем порядке.
  • Два отражения относительно пересекающихся прямых равносильны повороту вокруг точки пересечения.

Частые вопросы по теме

Что называют движением плоскости?

Движение плоскости — это преобразование, при котором расстояния между любыми двумя точками сохраняются. Поэтому фигура перемещается, но не растягивается, не сжимается и не меняет форму.

Почему фигура после движения остаётся равной исходной?

При движении сохраняются все расстояния между точками. Значит, сохраняются длины сторон и величины углов, поэтому исходную фигуру можно совместить с её образом.

Как построить фигуру после двух последовательных движений?

Сначала постройте образ исходной фигуры после первого движения. Затем примените второе движение к полученному образу, а не к исходной фигуре.

Можно ли менять порядок движений при построении образа?

Обычно нельзя: порядок движений может изменить положение итоговой фигуры. Например, сначала поворот, а потом перенос дают результат, отличный от переноса с последующим поворотом.

Что получается при двух отражениях относительно пересекающихся прямых?

Два отражения относительно пересекающихся прямых равносильны повороту вокруг точки их пересечения. Угол поворота равен удвоенному углу между прямыми.

Спросить по теме параграфа

§ 23. Использование разных видов движений для получения новой фигуры

Учебник

Оглавление →
Предмет
Математика
Класс
6 класс
Учебник
"Математика. Наглядная геометрия", Ходот Т.Г., Ходот А.Ю.