Среда программирования Скретч предназначена для создания программ путем сборки блоков-заготовок, что позволяет управлять экранными объектами (исполнителями) или физическими устройствами, подключенными к компьютеру.
Среда программирования Скретч
Среда программирования Скретч предназначена для создания программ путем сборки блоков-заготовок, что позволяет управлять экранными объектами (исполнителями) или физическими устройствами, подключенными к компьютеру.
Ключевыми компонентами программы в Скретч являются:
Исполнителем в среде Скретч является спрайт — графический объект. Внешний вид спрайта определяется его костюмом. Спрайт может иметь один или несколько костюмов, и они выбираются из возможных изображений.
Средой исполнителей в Скретч называют Сцену. Ее изображение можно изменить, выбрав один из возможных фонов, которые могут быть выбраны из библиотеки или загружены разработчиком проекта.
Скрипт — это самостоятельная, целостная часть программы, которая составлена для конкретного исполнителя (спрайта).
Программа, разработанная для исполнителя (спрайта), представляет собой совокупность составленных для него скриптов.
Центральная область окна программы Скретч на вкладке «Костюмы» по своему функционалу напоминает графический редактор. В ней пользователь может изменять текущий костюм спрайта или создавать новый, используя инструменты для рисования, заливки, выбора цвета и других графических операций.
Центральная область окна программы Скретч на вкладке «Звуки» предназначена для работы с аудио и напоминает аудиоредактор. Пользователь может загружать, записывать, прослушивать и редактировать звуки, например, обрезать их, изменять громкость или применять звуковые эффекты.
Общими областями окон программы Скретч на вкладках «Код», «Костюмы» и «Звуки» являются:
Задали работу по теме параграфа?
Реферат, доклад или проект по параграфу: план, текст, таблицы и оформление по требованиям.
Список готовых проектов к текущему параграфу.
ВНИМАНИЕ: Представленные фрагменты из учебных материалов используются исключительно в научно-образовательных целях в объеме, оправданном поставленной целью.
Данное использование осуществляется в рамках, установленных законодательством об авторском праве (в частности, нормами о свободном использовании произведения для образовательных целей).
В соответствии с законодательством, автор и источник заимствования указаны для каждого используемого фрагмента.